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Artículos - noviembre 2006

# jueves, 30 de noviembre de 2006 11:42

Excrementos de plástico para Sony Europa

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Nos llena de alegría saber que no somos el único medio de comunicación de videojuegos, descontento con el abusivo precio de la Ps3 en Europa, que ha pasado a la acción. Más allá de nuestra campaña Ps3 a 333 euros, que todavía sigue en pie, el blog Gamerah ha decidido declararle abiertamente la guerra a Sony Europa, de la forma más absurda y divertida imaginable.

Con el nombre de Apadrina una Caca, Gamerah invita a los jugadores españoles descontentos con la postura de Sony, a unirse a una delirante protesta, que se traducirá en el envío masivo de excrementos de plástico a las principales sedes de la compañía.

Para unirte a tan gloriosa cruzada, basta con que les envíes un mensaje con tu seudónimo y tu queja, de una línea de longitud. Acto seguido deberás ingresar 4 euros en la cuenta que te suministrarán, en concepto de gastos, y un excremento de plástico con tu protesta llegará a las oficinas de Sony. Por lo visto estas Navidades, los Reyes Magos no les traerán carbón a los chicos de Sony, sino algo mucho peor.

Toda la información sobre la campaña Apadrina una Caca, en el siguiente enlace. Ánimo, la unión hace la fuerza.

# miércoles, 29 de noviembre de 2006 11:42

Agujetas por jugar con la Wii

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Era algo con lo que muchos bromeábamos desde hace tiempo, y al final ha terminado sucediendo. El revolucionario sistema de control de la Nintendo Wii, obliga al jugador a moverse emulando las acciones que realiza el personaje, tales como disparar un arco, blandir una espada o golpear con un palo de golf. Este ejercicio “extra” empieza a tener sus consecuencias entre los poseedores de dicha consola.

Incluso el prestigioso Wall Street Journal ha mencionado las posibles lesiones, que quede claro que leves, derivadas del abuso de los controles de la Wii. En respuesta a las quejas de algunos “afectados” de lo que comúnmente se denomina agujetas, una portavoz de Nintendo ha manifestado: “Si la gente se encuentra dolorida, es posible que necesiten hacer más ejercicio.” Más claro imposible.

Y es que no nos engañemos, no me sorprende que después de una sesión de más de cuatro horas jugando a la Wii, aparezcan agujetas y malestar. La mayoría de jugadores habituales no gozan de una buena forma física, y llevan una vida muy sedentaria. Hasta ahora estaban acostumbrados a la comodidad del pad, pero con el Nunchaku han descubierto el maravilloso mundo del deporte. Auguro una nueva generación de frikis cachas y en plena forma. Su salud se lo agradecerá, y las chicas también.

# martes, 28 de noviembre de 2006 9:41

¡Qué pasa, Neng! El videojuego

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Siguiendo la estela de los juegos de Torrente, le ha tocado el turno al histérico amante del tuning y la música trance, que personifica Eduardo Soto en el programa de humor Buenafuente. Antena 3 y Atari se asocian para lanzar al mercado el videojuego oficial del “bakala” de Castelldefels, que aparecerá en Playstation 2 el mes de diciembre.

Alberto González Lorca, director general de Atari Ibérica describe así esta obra maestra del videojuego (nótese el tono de ironía de una servidora): “El videojuego del Neng es un proyecto que hemos desarrollado con gran entusiasmo, por ser una iniciativa que compete únicamente a España y los videojuegos locales merecen un cariño especial, además hacerlo con Antena 3, ha sido extraordinario”.

Antena 3, como no, también está entusiasmada. Así lo afirma Nicolás Gruber, director de Nuevos Negocios de la cadena de televisión: "Es la primera vez que un personaje de la televisión en España tiene su propio juego de PlayStation, esto demuestra la popularidad que ha conseguido en muy poco tiempo. Además, para hacer el producto más atractivo, hemos incluido dentro del juego los mejores momentos del Neng en Buenafuente." Para los que tengan curiosidad, el juego no es más que una colección de cinco minijuegos de corte infantil, donde predominan las intervenciones del Neng mediante gags grabados en vídeo. En resumen, un producto muy light, hecho deprisa y corriendo, para que pueda venderse como churros estas navidades. Arrasará sin duda.

# lunes, 27 de noviembre de 2006 11:42

Los Sims cambian de imagen

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Que la franquicia de los Sims vaya a debutar en la nueva consola de Nintendo, la Wii, no sorprende a nadie. Ni siquiera los móbiles han podido escapar de la fiebre de los vecinos virtuales de Electronic Arts y Maxis. Lo sorprendente es el radical cambio de look que sufrirán los Sims, optando por una estética totalmente infantil y cercana a las series de animación japonesas.

Este cambio de estilo visual, se debe en parte, a que se ha querido adaptar el juego a los Miis, los avatares que los usuarios de la consola podrán crear para representarlos en juegos determinados, incluyendo la conversión de la obra de Maxis. Va a ser realmente curioso conocer las nuevas posibilidades de interacción que nos ofrecerá el sistema de control de la Wii, y la forma en que éstas se han integrado en el juego. A mi personalmente me han parecido muy graciosos los chibiSims, como los deberían llamar en Japón.¿Qué os parecen?

# viernes, 24 de noviembre de 2006 8:53

Los Comecocos: Episodio 15 -Werner´s World-

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Primera Parte

En efecto, tenemos nuevo presidente, y su nombre es Werner Bruda. Ya desde su tierna infancia, cuando empezaba su primer programa de pesas en el Gimnasio Heracles Perfecto, estrenaba su primera camiseta Dolce&Gabbana, y descubría que uno de sus ídolos musicales sería David Hasselhoff, tenía la corazonada de que estaba predestinado a la fama y el glamour. Bruda al contrario que otros políticos, ha puesto en marcha sus propuestas electorales nada más asumir su cargo, cumpliendo las llamadas Cinco Promesas de Werner.

Las cuáles suponen el principio de su ambicioso proyecto personal de hacer del mundo un lugar mejor, más bello y apolíneo, en el que la obesidad sea cosa del pasado, e incluso los niños del Tercer Mundo puedan vestir a la última moda o practicar la lucha grecorromana, sin discriminaciones ni carencias.

 Segunda Parte

Otro motivo de júbilo es que os presentamos en rigurosa exclusiva mundial, desde el recién inaugurado canal musical digital gratuito WTV (Werner TV), el segundo single de los cuatro atractivos rompecorazones componentes de il Friko. Charlys, Jean PouPou, Sisebuto y Frigolletto, nos deleitan de nuevo con sus voces majestuosas, en su nuevo súperventas "Siempre Fiel".

Además sorteamos una cena romántica con el líder de il Friko, el carismático Friggoletto, en un lujoso Haagen Däzs, situado en un lugar céntrico de Barcelona, el lugar favorito del cantante, cuya desmedida afición por los helados de sabores exóticos es conocida por todos sus fans.Hay quién incluso afirma que su voz prodigiosa se la debe a la ingestión industrial de helados y dulces, y no a la intervención de Dios. Jesucristo, amigo y colaborador del programa, confirmó nuestra teoría, y añadió que suele ir a la misma heladería una vez al mes con su amigo Buda, a tomarse un sabroso gofre de chocolate y nata.

# jueves, 23 de noviembre de 2006 14:16

Una actualización de Wii estropea varias consolas

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Los peligros de las consolas con firmware actualizable no terminan en la PSP y la DS, a pocos días de su lanzamiento, se han detectado problemas con la activación del sistema de conexión permanente de la Nintendo Wii, el llamado WiiConnect24. Dichos errores, identificados con los códigos 110213 y 32002, se han manifestado en diversas máquinas, las cuales quedan inutilizadas.

Nintendo se encuentra el corriente de tales incidencias, y ha decidido tomar cartas en el asunto, comprometiéndose a reemplazar las consolas defectuosas por unas de nuevas, que llegarían a sus destinatarios en aproximadamente 3 o 4 días laborables. Aunque la compañía espera encontrar la forma de reparar las consolas de sus clientes, sin tener que sustituirlas.Y es que al cambiar la máquina, el usuario perdería los datos de sus partidas grabadas, un hecho de poca relevancia, pero también los juegos que se hubiera podido descargar en la consola virtual, que son únicos e intransferibles, lo cual ya no es moco de pavo.

Asimismo Nintendo Europa tiene la esperanza de que los problemas con el WiiConnect24, no se den también en las máquinas que verán la luz en Europa, y España, el próximo 8 de diciembre.

# miércoles, 22 de noviembre de 2006 15:30

Los Comecocos Light: Todo Pc Fútbol 2007

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El celebrado simulador de gestión futbolística español alcanza la edición 2007, tras resurgir de sus cenizas cual fénix, por obra de Gaelco y Planeta. En conmemoración al lanzamiento de la tercera entrega de la nueva generación de Pc Fútbol, hemos elaborado un vídeoreportaje que expone el nuevo y revolucionario interfaz del que hace gala el juego.
Más control sobre las decisiones, más interacción sobre los parámetros de tu equipo, y unas prestaciones online que te harán sentir como un mánager de verdad.

Mediante el nuevo servicio denominado Communicator, se abre ante los amantes de la simulación, un horizonte lleno de posibilidades: buzón virtual de correo integrado para mantener correspondencia con otros jugadores, salones de chat públicos y privados, lista de amigos, poder hacer un seguimiento de los partidos, y las estadísticas de tus rivales en tiempo real...deberás probarlo por ti mismo para poder creerlo.
# miércoles, 22 de noviembre de 2006 11:39

Un millón de Gears of War

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El shooter de Xbox 360 que verdaderamente muestra el potencial tecnológico de la consola de Microsoft, ha alcanzado la cifra de un millón de unidades vendidas en todo el mundo, y además se pone la medalla del juego de Xbox que más rápido se ha vendido.

Una doble celebración, ya que a parte de las ventas, GOW es el título más jugado en Xbox Live, sobrepasando nada menos que a Halo 2. Y es que la obra de Epic Games, aunque un ejecutivo de Electronic Arts diga que “tiene un cero en innovación”, demuestra el increíble poder de su motor, el Unreal 3.0, con unos gráficos que se aproximan a las cinemáticas 3d que estábamos acostumbrados a ver en videojuegos de consolas de 128 bits. Con tanto éxito, no es de extrañar que la desarrolladora haya anunciado que piensa convertir Gears of War en una trilogía, manteniendo el mismo protagonista del primer episodio. Veremos si Army of Two de EA, vende tanto o más que Gears of War, o más de uno tendrá que tragarse la lengua.

# lunes, 20 de noviembre de 2006 15:40

¿Ps3 y Wii, dignos rivales?

Es pronto para saber que consola va a ganar la batalla tecnológica, teniendo en cuenta que por el momento la Xbox 360 es el sistema que más tiempo lleva en el mercado, y el que además, tiene una posición más sólida, amén de que incluso habiendo salido casi un año antes, supera claramente a la Wii a nivel de hardware.

Por el momento la Playstation 3 ha comenzado con el pie izquierdo, sumida en polémicas de todo tipo: un precio de venta excesivo que dobla al de sus competidoras, una gravísima falta de stock que obligó a Sony a lanzar en Japón la irrisoria cifra inicial de 80.000 unidades, frente a las 400.000 Wiis previstas de Nintendo, retrasos, contradicciones, declaraciones enfrentadas entre diversos directivos de la compañía…hasta el punto que a día de hoy es una incógnita si la Ps3 saldrá realmente en Europa en marzo del 2007 o no. Mientras, si todo va bien, la Wii saldrá a la venta en España el próximo día 8 de diciembre.

A favor de Sony, no obstante, sigue estando la tecnología pura y dura. Los primeros juegos de Wii lanzados al mercado americano lo están demostrando. Red Steel y Twilight Princess, sus dos productos estelares, a pesar de su indudable calidad, gráficamente están a años luz de monstruos como Metal Gear Solid 4 o Resistance: Fall of Man.

# lunes, 20 de noviembre de 2006 11:26

Europa contra Rule of Rose

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El periódico The Times dedicaba parte de su portada al juego de terror de Sony, Rule of Rose, con el alarmante titular Violent Children´s Game Investigated by Europe. El detonante de la noticia, ha sido el comisionado de justicia europeo, Franco Frattini, quien ha declarado respecto a Rule of Rose que la violencia psíquica y física a la que someten la chica protagonista del juego, le causó un profundo shock, por su crueldad obscena y brutalidad. A mí me perturba mucho más la corrupción de la esfera política italiana.

Frattini también dice haber contactado con ministros de diversos gobiernos europeos, con el fin de replantearse el sistema de clasificación que emplean las asociaciones de desarrolladores y distribuidores del continente. Por lo visto, no le parece suficiente que Rule of Rose y productos similares se vendan en Europa con la etiqueta de “No recomendado a menores de 16 años” o la de “No Recomendado a menores de 18 años”, según el criterio de la distribuidora.

Desde el momento que pude jugar al survival-horror de Sony, en su versión original japonesa, supe que si llegaba a Europa iba a levantar ampollas entre los sectores conservadores. Una lástima, por que dejando de lado los aullidos de cólera de los defensores del menor y otros abanderados de la raza humana, Rule of Rose es una inquietante y perversa fábula infantil PARA ADULTOS, que realmente merece la pena comprar. Podría haber sido perfectamente una película de David Lynch, solo que entonces ganaría premios en festivales europeos, en lugar de ser satanizado y sacado fuera de contexto, por personas que no comprenden ni lo que es un pad.

# jueves, 16 de noviembre de 2006 16:04

Los Comecocos Light Episodio 4

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En la cuarta entrega del programa nos visitan toda clase de personajes extraños. Tenemos al espía infiltrado Sam Fisher de Splinter Cell: Double Agent, que deberá jugarse la piel en su misión más peligrosa hasta la fecha, obligado a actuar como agente doble, llevando a cabo objetivos paralelos, para el gobierno y a la vez, para una organización terrorista.

Después retrocederemos en el tiempo hasta la Segunda Guerra Mundial, donde se ubica el shooter multijugador masivo Red Orchestra, un mod de Unreal Tournament convertido en juego comercial, que ha sido desarrollado con gran lujo de detalles. Y en nuestro tercer reportaje, un belicoso extraterrestre intentará abducir el programa. Es Kryptos de Destroy All Humans 2, un divertido juego de acción que rebosa humor negro.

 

# jueves, 16 de noviembre de 2006 11:51

Problemas de retrocompatibilidad de la Ps3

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Sony admite que algunos juegos de Playstation y Playstation 2, que teóricamente deberían ser emulados perfectamente por la Playstation 3, muestran problemas de ejecución. Gráficos o sonido que no se reproducen de forma correcta, problemas de carga…Por lo visto, la Xbox 360, no será la única máquina en presentar objeciones ante la retrocompatiblidad.

Hasta 200 juegos de Playstation 2 no son emulados, aunque a favor de Sony debemos tener en cuenta que hay más de ocho mil títulos lanzados al mercado, sumando los de PSX y Ps2, de modo que el tanto por ciento conflictivo es bastante pequeño. Además, la compañía japonesa dice que las incidencias se resolverán en futuras actualizaciones del sistema operativo. Nosotros no deberíamos preocuparnos, de aquí a que tengamos en nuestras manos una Playstation 3 europea, habrán salido veinte actualizaciones del firmware. Eso si llegamos a tener una Ps3 en nuestro país algún día…

# miércoles, 15 de noviembre de 2006 10:58

Pagar por los trucos de 360

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EA tiene la intención de vender los típicos códigos y contenido desbloqueable de sus juegos de Xbox 360 a cambio de puntos, mediante el sistema Xbox Live. No es la primera vez que esto sucede, pues la versión del Padrino para la nueva consola de Bill Gates, fue el juego pionero en las llamadas microtransacciones. De modo que por ejemplo, obtener un revólver de nivel 4 sin ningún esfuerzo nos costará 100 puntos, o bien para reclutar un asesino pagaremos 250 puntos.

La web Major Nelson entrevistó al vicepresidente de comercio online de EA, Chip Lange, al respecto, enfatizando sobre la creciente aversión de los usuarios de Xbox Live hacia su postura.

“Hay lugares donde los trucos son gratuitos, pero estos están en webs, y dichas páginas ganan dinero vendiendo publicidad. Sigue habiendo un mercado saludable alrededor de las guías, revistas, webs…Solo miro al mercado como otra extensión de vías donde los consumidores podrán acceder al contenido que desean.”

Me pregunto el éxito que tendrán esta “nueva” generación de trucos a la carta para 360, y si se repetirá la situación en la Ps3 y la Wii. ¿Van a sufrir el síndrome Steam los trucos?¿Qué será lo próximo? ¿Exigir derechos a las revistas y webs de trucos por violar su copyright de secretos? Tal vez se planteen cobrarle un impuesto revolucionario a páginas como Gamefaqs o Solotrucos. No sé si Electronic Arts aumentará así sus ganancias, pero lo que son enemigos, va a batir récords. Miedo me da pensar que en el futuro, estaré jugando tranquilamente en mi casa, y al completar una pantalla me aparecerá una ventanita con el mensaje: "introduzca el número de su tarjeta de crédito para desbloquear la fase 3". Toco madera.

# martes, 14 de noviembre de 2006 11:48

La Ps3 podría no salir en marzo en Europa

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Por si no lo recordáis, Phil Harrison es el jefe de desarrollo de Sony, ese personaje entrañable que justificó el precio de venta de la Playstation 3 en Europa, aludiendo que a los usuarios europeos les parecía correcto. Harrison ha sido entrevistado sobre el futuro de la nueva consola de Sony en el próximo número de la revista oficial de Playstation en el Reino Unido.

Aunque la revista todavía no está disponible en los quioscos, la publicación ha dado a conocer algunos fragmentos de la entrevista en el blog llamado ThreeSpeech. De sus declaraciones, la mayoría polémicas como es de costumbre, me gustaría destacar la más impactante.

Phil Harrison cuestiona con una respuesta ambigua que la Playstation 3 salga a la venta en Europa en marzo, el mes previsto. Cuando el entrevistador le pregunta sobre el lanzamiento, evita pronunciarse a favor de una fecha definitiva, puesto que admite que su idea inicial que lanzar el producto simultáneamente en Europa, América y Japón tuvo que reconsiderarse.

La causa de un hipotético retraso sería una consecuencia de la alarmante falta de máquinas de la compañía. “No es mi trabajo hablar sobre los problemas de suministro de hardware, más allá de decir que gente muy competente trabajan duro para manejarlo.” Así, que podría suceder lo peor. Otro retraso de la consola en España.

Sin embargo, al poco tiempo de que la prensa hiciera eco de las palabras de Harrison, Nick Sharples, de Sony Europa, defiende la validez del mes de marzo como fecha de lanzamiento europea en un comunicado al medio GamesIndustry. Por el momento, ya se ha plantado la semilla de la incertidumbre.

# lunes, 13 de noviembre de 2006 8:40

La Ps3 ya a la venta en Japón

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Todo llega, y el pasado viernes día 10 de noviembre fue la fecha de lanzamiento de la nueva consola de Sony en el país del sol naciente. Las colas fueron inmensas y las reservas de las tiendas especializadas se agotaron, aunque teniendo en cuenta la lamentable cantidad de Ps3 que se han distribuido en Japón, no es de extrañar.

En total Sony distribuyó cerca de 80.000 máquinas, una cifra ridícula en un país con millones de consumidores, de modo que los grandes comercios del popular barrio de Akihabara se podían considerar afortunados si contaban con un stock de 100 o 150 consolas por local. La locura de los japoneses fue tal por no quedarse sin su preciada Playstation 3, que hubo tiendas que habían vendido sus máquinas horas antes de abrir sus puertas. Otros comercios llegaron a sortear cupones entre sus clientes, para decidir quienes podrían adquirir sus máquinas.

Los primeros datos sobre las ventas de la Playstation 3 indican que todas las consolas suministradas por Sony se vendieron entre el día 10 y el 11. Ochenta y tres mil consolas, de las cuales treinta y dos mil eran con un disco de 20 gigas, y cincuenta y una mil con el disco duro de 60 gigas. El juego de Ps3 más vendido por el momento, ha sido Ridge Racer 7, que ha alcanzado las 27.000 unidades.

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