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Artículos - diciembre 2006

# jueves, 28 de diciembre de 2006 11:53

Resultados del estudio Mujeres y Videojuegos

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Para los pocos que todavía piensan que solamente los hombres son los consumidores potenciales de videojuegos, un estudio denominado "Mujeres y videojuegos", realizado por la Universidad Europea de Madrid, se ha dedicado en exclusiva a analizar la conducta que desarrollan 1.788 mujeres que juegan a videojuegos, llegando a una conclusión muy positiva.

Según los resultados de su encuesta, más del tercio de las mujeres españolas que consumen juegos electrónicos (37,52%) , se decantan por jugar en compañía de amigos o familiares. Prácticamente la mitad (47,93%), juega en modalidad individual o enfrentada a la máquina, mientras el 2,85%, juega con jugadores desconocidos mediante la red.

También se han obtenido otros datos de interés. Como que por ejemplo, las jugadoras dedican un tiempo similar a las formas de ocio “convencionales” (televisión, cine, lectura, deportes…) al empleado por mujeres no jugadoras. En cuanto a las preferencias por géneros, las mujeres prefieren los arcades, los simuladores y las aventuras gráficas, en especial los Sims. Y es que por tópico que resulte, muchas chicas se mantienen fieles a la saga de Maxis.

Para finalizar, el estudio revela que una de cada tres mujeres cree que los videojuegos son un producto de consumo masculino (36,32%), pero un 13,1% piensa que el público femenino va en aumento.

# miércoles, 27 de diciembre de 2006 10:09

Disputa judicial de Guitar Heroes

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Estamos en tiempos donde todo el mundo parece tener algo que recriminarle a los demás, invocando la calidez del espíritu navideño que nos envuelve. Si hace unos posts hablábamos de la querella por el presunto plagio de los controles de la Wii, ahora le ha tocado a la popular guitarra de la franquicia Guitar Heroes.

La batalla legal en esta ocasión tiene tres frentes: Red Octane, Activision y Ant Commandos, y se ha traducido no en una querella, sino en dos. Primero Red Octane y Activision, acusaron a Ant Commandos de infringir su copyright, publicidad engañosa, uso indebido de su imagen, etcétera, a raíz de que la compañía poseía una guitarra virtual sin licencia.

Ant respondió con otra querella, acusando a Red Octane de copiar su modelo de guitarra “Magical Guitar”, que lanzaron al mercado para el juego de Konami Guitar Freaks. (Podéis ver la foto de uno de los periféricos de Ant Commandos y hacer comparaciones.)

A estas alturas no se esperaba una reconciliación, pero no se puede subestimar la magia de la Navidad. Por lo visto, el juez ha desestimado las querellas, alegando que los querellantes han llegado a un acuerdo, que todavía no se ha hecho público. Una historia, que tiene un final feliz, y que me recuerda que por mucho que creas que eres el primero en hacer o descubrir algo, seguro que alguien tuvo esa misma idea antes que tú, y espera alegremente llevarte a los tribunales.

# viernes, 22 de diciembre de 2006 10:24

Los Comecocos Light Episodio 6

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Se acercan las fiestas más señaladas del año, las navidades, y en la versión "seria" de Los Comecocos, os comentamos tres juegos importantes. Arranca el show, con el reportaje del remake de Sonic para las nuevas generaciones, un plataformas 3d, que no cumple sus expectativas. Los chicos de Team Sonic tendrán que hacerlo muy bien la próxima vez, si quieren limpiar la mala imagen del erizo azul.

Acto seguido, para quitarnos el mal sabor de boca dejado por Sonic: The Hedgehog, comentamos el genial nuevo episodio de Rayman para Wii. Raving Rabbids te propone 70 minijuegos descacharrantes. Un espectáculo de originalidad y diversión, con uno de los mejores logros creativos de Ubisoft. Un ejército de conejos mutantes del espacio.

Despedimos el último Comecocos Light del 2006 con otro juegazo de Rockstar. GTA: Vice City Stories, un delirio de acción y crimen, que mantiene el listón bien alto, después del excelente Liberty City Stories. ¡¡Disfrutad del vídeo y Felices Fiestas!!

# jueves, 21 de diciembre de 2006 15:56

¿Es seguro el cable de la Wii?

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Uno de los debates actuales, más encendidos entre los aficionados a los videojuegos trata sobre la fiabilidad de los controles de la Nintendo Wii. ¿Es o no es seguro el cable que sujeta los mandos de la Wii? Hemos visto casos, extremos todo hay que decirlo, en los cuales el Wiimote se les ha ido de las manos, rompiendo televisiones o dejándole un bonito moratón a una chica. Como comentábamos en un post anterior.

A favor de la seguridad de la Wii tenemos un estudio realizado por la conocida web sobre gadgets, Gizmodo. Los chicos realizaron una prueba colgando del cable del Wiimote, aproximadamente seis kg de peso en libros, tres litros de detergente y una garrafa de 10 litros de agua. ¿El resultado? El cable resistió. La conclusión de su experimento en sus propias palabras fue: El uso regular no rompe el cable. Aviso: no hagáis girar el Wiimote como en el maldito relato de David y Goliat.

La otra cara de la moneda son webs como Wiihaveaproblem, donde exponen en tono jocoso los desastres que han llegado a cometer usuarios de la consola, Wiimote en mano. Uno de ellos el famoso moratón ocular. También hallamos una campaña promovida por Nintendo, que invita a cambiar el cable de los primeros Wiimotes por una nueva versión más segura, de forma totalmente gratuita. En la foto adjunta, podéis ver la diferencia entre ambos cordeles. El de la izquierda es el nuevo, más resistente y grueso. La polémica está servida.

# jueves, 21 de diciembre de 2006 10:52

Burger King vende más que Gears of War

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Parece que al genial shooter de Epic de Xbox 360 le ha aparecido un oponente bien curioso. Tiene una enorme cabeza de cartón piedra, viste un traje real, lleva una corona falsa, y se dedica a traer la felicidad en forma de hamburguesas a las personas. Se trata de la mascota de Burger King, que protagoniza una serie de tres videojuegos distintos para Xbox y 360.

La multinacional americana de comida rápida anunciaba que ha vendido dos millones de copias de sus tres juegos. Estos títulos de dudosa calidad son tan extraños como Sneak King, una especie de juego de infiltración protagonizado por el Rey, donde debemos sorprender a personas anónimas dejándoles una hamburguesa sin que nos descubran, o un arcade de carreras tipo Mario Kart llamado Big Pumpin’.

El secreto del éxito de ventas de tales juegos es fácil de entender. Si Gears of War se ha ganado su puesto en el mercado de los más vendidos por su calidad, los juegos de Burger King lo han logrado por su ridículo coste, y gracias a la enorme campaña de promoción existente en todos los restaurantes americanos. Y es que vendiendo juegos a 3,99 dólares por la compra de un menú Value Meal, cualquiera bate records. No comprendo la pasión que siente la gente en Estados Unidos hacia la mascota de Burger, a mi ese Rey de cartón piedra me da más miedo que el autómata de Saw.

# miércoles, 20 de diciembre de 2006 10:00

Película amateur de Tekken en desarrollo

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El torneo del Puño de Hierro va a ser llevado al celuloide por un grupo de entusiastas aficionados a los videojuegos. La pequeña productora Shadow Motion Pictures, con base en Atlanta, trabaja en el rodaje de un cortometraje titulado Tekken: King of Iron Fist, que será dirigido por R.L. Scott.

Por ahora solo se han podido ver las primeras imágenes de dos de los personajes principales, un más que creíble Jin Kazama, con tatuaje tribal incluido, y un Bryan que parece sufrir de contracturas musculares, cuyo rostro es demasiado aniñado para una bestia como Fury. Pero para gustos colores.

La historia girará entorno a Jin, que asume el control de su legado empresarial, la compañía Mishima Zaibatsu Corporation, después de haber derrotado a Jinpachi Mishima. Bryan Fury buscará venganza, y ambos luchadores se enzarzarán en un espectacular combate que desembocará en un desenlace inesperado. Estaremos atentos, para haceros un avance del corto en cuanto esté terminado.

# martes, 19 de diciembre de 2006 8:34

Agrede a su novia con el mando de la Wii

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Tener agujetas por jugar a la Wii es un mal menor comparado con algunas locuras que se pueden llegar a cometer, cuando te dejas llevar por la emoción de un videojuego. Como el caso que os comentamos, donde un joven americano, tras regresar de una fiesta, con una buena cantidad de alcohol corriendo por sus venas, quiso hacer de príncipe azul para su novia, y se convirtió más bien en su verdugo.

El caso es que, como cuenta su avergonzado chico, al volver a su casa, encontró a su novia jugando al Twilight Princess, en mitad de un difícil combate contra un jefe final. En un alarde de heroísmo, más bien motivado por su avanzado estado de embriaguez, acudió al rescate de su amada tomando los controles de la Wii, y propinándole un temible puñetazo accidental en su ojo derecho.

Por suerte, la gravedad del golpe no es tanto como aparenta, y la chica no sufrió secuelas. Es más, ella se lo tomó a buenas, e incluso se sacó una foto sonriente, que me parece de lo más inquietante. Yo no se si hubiera sido tan comprensiva, así que a partir de ahora me lo pensaré, antes de invitar a un chico a jugar a mi Wii, o en todo caso me pondré una armadura, porque nunca se sabe…

# lunes, 18 de diciembre de 2006 11:11

Nuevo juego de CSi en desarrollo

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Los chicos de Telltale Games, a los que debemos agradecer que rescataran del olvido y devolvieran a la vida la serie Sam & Max, volverán a regalarnos con otra aventura gráfica de Grissom y su equipo de súper forenses.

Titulado CSI: Hard Evidence, continuará los pasos del anterior videojuego, CSI: Las Vegas, mostrando un apartado gráfico totalmente tridimensional, en lugar de los vídeos animados de las primeras entregas, de forma que el nivel de realismo e interacción con el escenario será mucho mayor.

Entre las novedades de Hard Evidence, hallaremos un nuevo laboratorio dispuesto en un garaje, para poder examinar vehículos tales como coches o botes, además de intrincados minijuegos, y nueva áreas por explorar basadas en localizaciones aparecidas en la serie de televisión.

CSI: Hard Evidence saldrá al mercado para PC, la próxima primavera, distribuido por Ubisoft.

# viernes, 15 de diciembre de 2006 9:13

Los Comecocos: Episodio 16 Caspa Antes de Navidad

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Primera Parte

Miles de níveos copos de caspa caen sobre los habitantes del país de Los Comecocos, anunciando la inevitable llegada de la Navidad. 
Esa mágica época del año, donde todos debemos comportarnos como idiotas
, simulando que somos muy  felices, y estamos obligados a sonreir a todas horas, aunque tengamos a un enano chamuscándonos los testículos con un soplete. Es tiempo de paz y alegría, de tediosos publireportajes en televisión de muñecas chochonas, sucedáneos de los furby, juegos de mesa cutres, spots de turrones reciclados y demás basura catódica. Pero no perdáis la ilusión, la cosa irá a peor. Subirán los precios en los transportes públicos nada más comenzar el nuevo año.

 Segunda Parte

Qué bonitas las Navidades. Cuando los niños esperan ansiosos a que un gordo canoso, vestido con un traje ridículo que le viene dos tallas pequeño, se cuele por su chimenea y les deje un juguete made in CarreFour al lado de su árbol navideño. ¿Qué decir sobre tan entrañable celebración? Deberemos arruinarnos comprando regalos inútiles para los pelmazos de nuestros parientes, aguantar el tipo ante las inteligentes reflexiones que hace nuestra suegra sobre los personajillos de Gran Hermano, soportar a sobrinos pequeños, primos y otros virus similares que llevan nuestra propia sangre, cebarnos cual gorrinos caminos del matadero...pura felicidad.

Aún así os deseamos unas Felices Fiestas y un Próspero Año Nuevo, esperando que nos volvamos a encontrar pronto, bajo algún puente, pidiendo limosna en un futuro no muy lejano. Parafraseando a Caspas el León, "¡¡¡Feliz Navidad, Putos Frikis!!!"

# jueves, 14 de diciembre de 2006 9:47

Jackass: El Videojuego

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El infame reality show de la MTV, no solamente nos presentará su segunda película, sino que contará con una peculiar versión al videojuego, bajo la forma de un extraño y delirante arcade compuesto por 40 minijuegos, la mayoría de ellos de carreras.

Jackass vendrá a ser algo así como una parodia ofensiva de los simuladores de deportes extremos, tipo Tony Hawk, mezclada con la saga Mario Party, con el toque irreverente y provocador, marca del programa de televisión, y muchos tipos semi desnudos en ropa interior, realizando acciones que hacen que me avergüence de pertenecer a la raza humana.

Así, nos encontraremos con prácticas deportivas tales como lanzarnos por una elevada pendiente dentro de un cubo de basura, mientras esquivamos los coches, disputar carreras de carritos de compra, coches de golf, dispararle a una diana donde hay atado un personaje en calzoncillos, golpearle en la cabeza a un enano con un bastón, correr desnudo por un centro comercial…etcétera, más generosas dosis de vómitos, excrementos, y demás obscenidades propias de Jonny Knoxville y sus descerebrados colegas. Dicen que tiene que haber de todo en el mundo de los videojuegos, ¿o no?

# miércoles, 13 de diciembre de 2006 8:24

Sega adquiere la franquicia de Alien

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Los monstruosos alienígenas de H.R. Gyger volverán a aterrorizar a los jugadores en una nueva hornada de títulos de nueva generación, o eso indica el reciente acuerdo al que han llegado la productora 20th Century Fox y Sega.

Así, Sega obtiene los derechos de la franquicia Alien para desarrollar diversos videojuegos inspirados en ella de distintos géneros. Por el momento se han confirmado que los dos primeros nuevos juegos de Alien, serán un shooter en primera persona y un juego de rol, cuyo estado actual es de preproducción con el objetivo de salir al mercado el año 2008.

Simon Jeffery, Presidente y COO de Sega of America, declara: “Como resultado directo del esfuerzo de Fox en los pasados 27 años, Alien se ha convertido en una de las franquicias más reconocidas en la industria del cine.” A lo que respondo que la Fox poco o nada tiene que ver en el éxito de Alien. Más bien diría que ha dedicado estos pasados 27 años , a hundir el buen recuerdo que dejaron en nuestras mentes la genialidad de los directores Ridley Scott y James Cameron.

Lo único seguro es que por malos que pudiesen ser los videojuegos de Sega basados en Alien, nunca podrán ser peores que ese aborto denominado Aliens Vs Predator. Visita su página oficial.

# martes, 12 de diciembre de 2006 11:22

Dragon Quest 9 exclusivo en DS

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Square Enix en una conferencia de prensa realizada en Tokyo, se pronuncia finalmente sobre el futuro de su millonaria franquicia de rol, presentando Dragon Quest IX: Defender of the Stars, el cual será desarrollado para la portátil de Nintendo, en lugar de la Playstation 3, que hubiera sido el paso lógico.

Una noticia inesperada, el cambio a la DS, teniendo en cuenta que Dragon Quest lleva acompañando las consolas de Sony, desde hace seis largos años. El octavo episodio, comercializado en exclusiva para Ps2, vendió más de cuatro millones de unidades en todo el mundo.

Defender of the Stars, será el primer capítulo con prestaciones online, ofreciendo un modo de lucha cooperativo mediante Wi-fi, capaz de admitir cuatro jugadores simultáneos. Sus desarrolladores serán de nuevo Level 5, junto al equipo responsable del Periplo del Rey Maldito, incluyendo los inevitables diseños de personajes del maestro Akira Toriyama.

# lunes, 11 de diciembre de 2006 13:50

Demanda judicial contra la Wii

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Si por una parte, la nueva consola de Nintendo está arrasando en su salida en el mercado europeo, por la otra, sale a la luz una acusación judicial contra la Wii, que podría, en el peor de los casos, obligar su retirada del mercado.

La compañía californiana Interlink, acusa a Nintendo de infringir las leyes de pantentes, en lo que concierne al sistema de control de su máquina, el Wiimote. Según ha quedado registrado en el juzgado del distrito de Delaware, Interlink Electronics registró la patente de un mando de control, muy similar al Wiimote, el 1 de febrero del año 2005. Adjuntamos una fotografía del boceto del susodicho mando, en el presente artículo.

Asimismo, Interlink, pretende lograr que Nintendo retire su consola del mercado, y que le pague una compensación económica equivalente al triple de los presuntos prejuicios económicos que ha sufrido la compañía tras la comercialización del Wiimote. Si lleva la razón o no, lo descubriremos en un juicio que todavía no cuenta con una fecha oficial, donde se verán las caras, los demandantes y los acusados. Esperemos ue la sangre no llegue al río, como suelen decir.

# martes, 05 de diciembre de 2006 8:27

La Wii agotada el primer día en Japón

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El día D de la Nintendo Wii en Japón, se ha saldado con un debut espectacular. Las 400.000 mil consolas previstas para su lanzamiento, se agotaron durante las primeras horas de su debut en los comercios. No es de extrañar, dadas las inmensas colas, en algunos casos superiores a las mil personas, que se formaron ante las puertas de las tiendas más importantes.

Así, el stock inicial de casi medio millón de máquinas se ha agotado. Una cifra meritoria, teniendo en cuenta que el número de unidades disponibles supera con creces a las ochenta mil Playstation 3, que Sony puso a la venta, y que por otra parte, también se agotaron al poco tiempo.

Para calmar los ánimos de los consumidores asiáticos que se quedaron si su preciada Wii, tras horas de cola, Nintendo declara que piensa distribuir 600.000 mil consolas más en lo que queda de año. La magia de la Navidad se presenta bajo formas muy curiosas. Este año en Nintendo no faltarán las botellas de cava y los turrones. Por cierto, no haré ningún comentario sobre el friki japonés disfrazado de mando de la Wii. Se merece una consola gratis.

# lunes, 04 de diciembre de 2006 10:27

Gran Turismo HD cancelado

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A pocos días de su lanzamiento en Japón, el que iba a ser el primer episodio del juego de Polyphony Digital para la Playstation 3, Gran Turismo HD, ha sido cancelado. La razón de su anulación, parece atribuirse al anuncio por parte de Sony de Gran Turismo 5, verdadero relevo de la saga.

Así, después de vídeos y capturas que nos ponían los dientes largos, Gran Turismo HD desaparecerá, pero una versión demo del juego estará disponible para descargar de forma gratuita, a partir del 24 de diciembre mediante la Playstation Network. La demo en cuestión, incluirá un sistema de rankings online en tiempo real, dos modalidades de juego llamadas Drift Trial y Time Attack, dos circuitos y diez vehículos a elegir.

De Gran Turismo 5, a parte de su existencia, tan sólo se sabe que su lanzamiento se estima para el próximo año 2007. Sony no ha querido entrar en detalles, no sea que termine también cancelándose.

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