Espacio publicitario
terra.es Blogs Oficiales

Artículos - enero 2007

# miércoles, 31 de enero de 2007 9:44

Tekken Torture Tournament

Archivado en:

Hoy he decidido, con vuestro permiso, invitaros a retroceder en el tiempo, como si por un momento tuviéramos el poder de Hiro Nakamura, para hablaros de un dantesco espectáculo basado en Tekken 3 de Playstation, que orquestó un tal Eddo Stern, uno de esos chiflados que se hace llamar artista multimedia.

Sucedió el año 2001, cuando la saga de lucha de Namco vivía una época gloriosa en la primera consola de Sony, y las tres dimensiones empezaban a levantar el vuelo. En ese año mágico, apareció de la nada el señor Stern, que decidió organizar un torneo que le encantaría al psicópata de la saga Saw.

Bajo el nombre de Tekken Torture Tournament, se realizó una gira de torneos de Tekken 3, que tuvieron lugar en ciudades tan relevantes como Nueva York, Los Angeles, Rótterdam, e incluso Tel-Aviv, en Israel. Estos torneos tenían una particularidad, respecto a los que se realizan en la actualidad. Cada uno de los 32 jugadores que se atrevieron a participar en ellos, llevaba un brazalete sujeto en el brazo, el cual le inflingía pequeñas descargas eléctricas o electroshocks en pequeñas dosis, si su personaje recibía un golpe.

El torneo terminó por suerte, sin ninguna víctima o daño importante entre los participantes, y el experimento quedó en el baúl de los recuerdos, como una de esas locuras que les pasan por la cabeza a los artistas contemporáneos. Imaginaos que se celebrara un experimento similar al Tekken Torture Tournament en pleno año 2007, con los vientos de censura y prohibición que soplan por Europa. Nos llevan a todos a la cárcel.

El amigo Eddo Stern siguió con sus performances relacionadas con videojuegos. En futuros posts os relataré otras de sus aventuras.

# martes, 30 de enero de 2007 12:07

El Papa condena a los videojuegos

Archivado en:

Los aficionados a los videojuegos estamos de celebración, somos seres perversos y malvados, ya podemos codearnos con estrellas del rock como Marilyn Manson o los Rolling Stones. Primero fue Juan Pablo II, quien satanizó el rock, condenó el uso del preservativo y otras muchas cosas. Ahora su sucesor, Benedicto XVI, ha aprovechado la celebración del World Communications Day, para torpedearnos con sus declaraciones.

Y es que la perversión imperante en los medios de comunicación, perturba a nuestro guía espiritual, puesto que daña a los niños con su exaltación de la violencia y su forma de trivializar la sexualidad humana en nombre del entretenimiento.

“Cualquier tendencia a producir programas y productos –incluyendo dibujos animados y videojuegos- los cuales en nombre del entretenimiento exaltan la violencia y retratan una conducta antisocial o la trivialicación de la sexualidad es una perversión.(…)¿Cómo podemos explicar este tipo de entretenimiento a los incontables jóvenes inocentes, que actualmente sufren, violencia, explotación y abuso?”.

Creo que el Senador Palpatine ha dado en el clavo con sus declaraciones. Los que jugamos a los videojuegos y vemos películas y series de animación, en especial las creadas por esos herejes japoneses, somos seres despreciables. Si encima, como en mi caso, vivimos de la industria del ocio electrónico, merecemos que nos crucifiquen. Debemos pensar más en los pobres niños que sufren violencia, explotación, y abuso…por parte de miembros de la iglesia, que luego salen impunes cuando se les juzga por robar la inocencia a niños desvalidos.

En fin, hoy me siento satánica. Voy a echar una partida a los Sims 2, mientras veo un capítulo de Heidi en la televisión.

# lunes, 29 de enero de 2007 9:51

Monkey Island en World of Warcraft

Archivado en:

Ron Gilbert, el creador de la mítica serie de aventuras gráficas, Monkey Island, sigue vivo, y de hecho, nos demuestra que además de desarrollar grandes videojuegos también le gusta jugar a ellos. Desde su blog personal, Grumpy Gamer, Ron daba a conocer que ha creado una comunidad propia en World of Warcraft.

La comunidad llamada Threepwood, que forma parte de la Horda, se halla en el servidor Quel'dorei. Y al contrario de otras comunidades, no busca ser la más fuerte, o ser la más grande, simplemente pretende ser un punto de encuentro para fans de Monkey Island de todo el mundo, donde conocerse y charlar. Gilbert solo pone una condición para formar parte de Threepwood, que nombres a tu personaje como alguno de los que aparecían en su juego.

No hace falta decir que a estas alturas, nombres como los de Guybrush, LeChuck o Elaine Marley ya han sido escogidos. Si deseas conocer a Ron Gilbert virtualmente, y pasearte junto a él por las tierras de WOW, prueba a buscarlo por la noche, envíale un chat y demuéstrale tu vasto conocimiento sobre Monkey Island. Todos los niveles y clases son bienvenidos.

# viernes, 26 de enero de 2007 9:55

Los Comecocos: Episodio 18 Súper Combate Frikal

Archivado en:


Primera Parte

Da comienzo una batalla de proporciones épicas. La eterna lucha del bien contra el Mal, en todo su esplendor. Un friki anónimo enfrentado a la todopoderosa corporación SGAE. ¿Podrá derrotar a la expresión suprema de la maldad en la Tierra, alguien que viste ropa interior de Disney, colecciona cromos de Pokemon con veinticinco años, y no ha visto en su vida unos genitales femeninos, salvo los sexos censurados de las películas de animación eróticas japonesas?

Nunca en vuestras patéticas existencias habréis contemplado un combate tan emocionante, comparable a ver a dos escarabajos peloteros disputándose una jugosa pelota de estiércol. Y es que con el despliegue de medios técnicos que disponemos, y nuestro holgado presupuesto, no hay nada que no podamos hacer. Somos la envidia de Tele Taxi Tv.

Segunda Parte

Mel Gibson se encuentra negociando con nosotros, pues le interesa llevar el programa de Los Comecocos a la gran pantalla, aunque desea aplicarle unas pequeñas modificaciones sin importancia.

Primero, todos los personajes hablarán única y exclusivamente en sánscrito, siendo subtitulados en turco, arameo y suahili. El reparto de actores principales estará compuesto por los miembros de un circo ambulante de Pakistán, de gran renombre en su tierra, llamados Achad Kluku Mahamwar, que traducido sería “El Grandioso Circo Ambulante Pakistaní de Gran Renombre en Su Tierra”. El protagonista sin embargo, será Shultz Emenitze, un actor enano austríaco, muy popular por sus performances vestido con un uniforme nazi y un bikini rosa.

No os perdáis la continuación de la mini saga épica Súper Combate Frikal, que llevará el original título de Súper Combate Frikal Z, o de lo contrario se os caerá el cuero cabelludo, y quedaréis impotentes de por vida. Los mismos efectos secundarios que sufren los técnicos de sonido que trabajan en los conciertos del Canto del Loco.
# jueves, 25 de enero de 2007 10:37

Pon un acuario en tu consola

Archivado en:

Del sorprendente mundo de los videojuegos, más aún si hablamos del mercado japonés, llega una rareza llamada Aquarium DS. Como reza su título, el juego en cuestión es un simulador de acuario, desarrollado para la portátil de doble pantalla de Nintendo.

El 29 de marzo, Aquarium DS se comercializará en Japón, contando con versiones distintas, cada una presentando especies distintas, para que así, las podamos intercambiar con las de otros jugadores usando su sistema de conectividad inalámbrica. Las especies que podremos invitar a nuestro acuario de bolsillo, incluyen una extensa gama de peces, además de otros animales tan curiosos como los pinguinos. Hasta 30 especies que convivirán en nuestra Nintendo DS, y nos harán sentir como un Jacques Cousteau virtual, o como un Steve Irwin si soys más jovencitos.

¿Qué interés tiene tener un acuario en tu consola? Bueno, no mucho, a parte de que es más barato y cómodo que instalar un enorme acuario en tu casa. Más les vale que incluyan tiburones entre las especies seleccionables, que siempre le darían un poco de “vidilla” al videojuego.

# miércoles, 24 de enero de 2007 11:22

Comercializan réplicas de armas de Final Fantasy

Archivado en:

Una buena noticia para las legiones de fans de la saga de rol de Square Enix, y un verdadero gozo para los coleccionistas. La desarrolladora japonesa pondrá a la venta reproducciones de las armas más celebres de las sagas Final Fantasy y Kingdom Hearts. Por desgracia no serán de tamaño natural, dado que su tamaño oscilará de los quince a los veintiséis centímetros.

Las primeras réplicas que verán la luz son la pistola Cerberus de Vincent Valentine, la Keyblade de Kingdom Hearts, y las Gunblades de Squall Leonhart y Seifer Almasy. Su precio aproximado será de 3800 yenes o bien 39 dólares si la adquieres en la tienda online de National Console Support Inc.

Más de uno ya tendrá ideas sobre que pedirle a los Reyes Magos el año que viene, aunque dada la naturaleza del post, quedaría mejor nombrar a la Bruja Edea en lugar de los sabios de Oriente. A ver si pronto Square nos sorprende con nuevas réplicas, como por ejemplo, algunas de las curiosas armas de Dragon Quest salidas de la imaginación del maestro Toriyama.

Ya era hora de que la compañía se diera cuenta del enorme potencial que tienen sus videojuegos, más allá de adaptaciones cinematográficas, colgantes, perfumes, relojes y cientos de peluches de chocobos y similares.

# martes, 23 de enero de 2007 12:28

10 millones de DS en Europa

Archivado en:

Nunca subestimes a un oponente por su tamaño. En plena guerra entre plataformas, que se disputan los primeros puestos en los rankings de ventas, tanto en máquinas como en videojuegos, la consola que más rápidamente ha alcanzado la cifra de diez millones de unidades vendidas en Europa es la Nintendo DS.

Veintidós meses después de su salida al mercado, la consola de pantalla táctil se ha consolidado como la portátil más vendida en Europa. El director de mercadotecnia de Nintendo Europa, Laurent Fischer, habla acerca del fenómeno que se oculta tras el éxito de su consola. "Nintendo DS superó la marca de los seis millones en septiembre y ha seguido vendiendo con cada vez más fuerza con miles de nuevas personas entrando en el mundo de los videojuegos gracias a Nintendo DS."

¿Es este el secreto de la DS? ¿Su poder para atraer a los llamados casual gamers al reino de los videojuegos? Posiblemente No hay más que ver el éxito de productos tan atípicos como Brain Training o Nintendogs.

# lunes, 22 de enero de 2007 11:09

Llévate a Lara Croft a tu casa

Archivado en:

Hay quién afirma maravillado, que hoy en día se puede encontrar cualquier cosa en Ebay. Y parte de razón no le falta. El mercado de subastas y ventas por Internet más importante que existe, está lleno de curiosidades. ¿La última? Una figura de Lara Croft de tamaño natural.

Un miembro de Ebay, subasta una enorme réplica de la cazatesoros, moldeada en fibra de vidrio, que según él, fue creada por Eidos Studios para promocionar el lanzamiento de Tomb Raider: Legends. Como cayó en sus manos, y por qué desea deshacerse de ella, es todo un misterio.

Por desgracia para los fans europeos de Lara, el vendedor no distribuye fuera de los Estados Unidos. Así que tenéis la opción de resignaros, o bien pagaros un viaje de ida y vuelta a Las Vegas. Sería curioso ver llegar al comprador al despiadado control de los aeropuertos yanquis, arrastrando un enorme bulto con formas sospechosamente similares a las de una mujer, y descubrir de qué forma le explica a los guardias, que lleva consigo la réplica exacta de una heroína de videojuego.

El precio de la estatua de la señorita Croft empezó la subasta con la modesta cifra de 50 dólares, y a un día de que finalicen las pujas, ya tiene un valor de 785 dólares. ¿Quién da más?

# viernes, 19 de enero de 2007 9:54

Los Comecocos Light Episodio 7

Archivado en:

Para afrontar mejor el frío invierno que nos hiela hasta las pestañas, nada mejor que entrar en calor con Lost Planet. Una maravilla desarrollada por Capcom en exclusiva en Xbox 360, que mezcla los insectos gigantes de Starship Troopers con los mechas y la jugabilidad de Devil May Cry.

Con motivo del 15 aniversario de Another World, y su conversión a móviles de nueva generación, también se ha lanzado una versión especial para ordenadores, la cual os comentamos, en un ejercicio nostálgico, pero interesante. Porque los pioneros de la industria siempre estarán en nuestra memoria, hablemos de ellos o no.

El programa finaliza con el vídeoreportaje de Xpand Rally, un simulador de conducción idea por Techland, que en lugar de centrarse en los vehículos, pone énfasis en los circuitos, presentándonos hasta 36 enormes pistas asoladas por todo tipo de fenómenos climáticos. Así iniciamos el show con la nieve del planeta E.D.N. III, y lo concluimos con lluvias torrenciales, granizo, vendavales…un Comecocos Light bien completo.
# jueves, 18 de enero de 2007 11:06

Alemania quiere prohibir la esvástica en Europa

Archivado en:

La esvástica, ese símbolo de origen hindú y estandarte de la paz de más de cinco mil años de antigüedad, que Hilter se apropió y corrompió durante su reinado de terror, está prohibida en Alemania. Pero a los caucásicos no les basta, y pretenden extender su censura a todo el territorio europeo. Ya lo intentaron una vez, a principios del año 2005, pero diversos gobiernos europeos se opusieron.

Al asumir la presidencia de la EU, Alemania pretende nuevamente que sea ilegal el uso de la esvástica o la apología del holocausto en los medios. Una ley que podría aplicarse a los países miembros, incluyendo España.

¿Qué sucedería si la iniciativa promovida por los grupos políticos que forman parte del parlamento europeo llegara a buen puerto? ¿De qué modo afectaría a la industria de los videojuegos?

Pues, teniendo en cuenta que juegos como Return to Castle Wolfenstein no pueden comercializarse en Alemania, temeos lo peor. Si el uso de la esvástica en los medios fuera un crimen, las docenas de juegos de estrategia y FPS bélicos deberán plantearse seriamente su futuro. A lo mejor en un año, jugaremos a una entrega nueva de Commandos, donde los Aliados se enfrentarán a unos tipos de uniforme que llevaran un smiley por bandera, o una estrella.

El nazismo, igual que el fascismo, me disgusta. Por eso la actitud desesperada de Alemania por borrar del mapa su vergonzoso pasado a costa de vulnerar la libertad de expresión, es estúpida y una idea que parece salida de la retorcida mente de un radical islámico. No se puede retroceder, ni olvidar los errores cometidos. Debemos recordar lo que sucedió, para que nunca más se repita. La esvástica no genera el nazismo, son las personas.

# miércoles, 17 de enero de 2007 10:13

¿Regresan los Cazafantasmas?

Archivado en:

Hay algo extraño en el vecindario. ¿A quién llamarás? Parece que los cazadores de ectoplasmas van a volver a enfundarse en sus trajes, aunque sea para protagonizar una nueva aventura virtual. Tras una serie de impactantes vídeos, que fueron colgados en Youtube, los rumores de su posible vuelta se confirman.

Zootfly, es la compañía que subió vídeos de un alucinante prototipo de Ghostbusters en el que trabaja, en la web Youtube, sembrando el asombro y el desconcierto a partes iguales. ¿Un mod de Half-Life 2 o Gears of War? ¿Verdaderamente volverán el Doctor Venkman y sus compañeros a subirse en el Ecto2?

La desarrolladora aclara las dudas en su web oficial, aludiendo que los vídeos son tests realizados para un posible juego de Xbox 360. Si Microsoft tiene un mínimo de visión comercial le dará luz verde a lo que parece un juegazo. Entonces, solo faltará que en Hollywood se dejen de remakes sin sentido de films de horror japoneses, adaptaciones de comics y clásicos que ya estaban bien como estaban, y nos regalen con una tercera película de los Cazafantasmas. Con Bill Murray a la cabeza por supuesto.

Vídeo in-game
Vídeo Doctor Venkman
# martes, 16 de enero de 2007 10:51

La Wii es la consola más ruidosa

Archivado en:

Hoy comentaremos un experimento puramente anecdótico, pero curioso, sobretodo si eres de los que duerme en compañía de sus amadas consolas. ¿Qué plataforma de nueva generación es la más ruidosa? Y no hablamos de sus juegos, ni de su sistema Dolby Surround, sino de la máquina en sí.

El webmaster de PreGameLobby quiso desentrañar tan gran misterio, colocando un medidor analógico de sonido justo al lado de cada una de las tres nuevas consolas (Xbox 360, Ps3 y Wii). Primero calculó el sonido que emitían cuando no ejecutaban ningún juego. Los resultados fueron predecibles, siendo la 360 la más ruidosa con 55 decibelios, y la Wii la que menos con 51 dbs. La ps3 se quedó solo un decibelio por debajo de la consola de Microsoft.

La sorpresa vino en la segunda fase del experimento. Calcular el sonido emitido por las máquinas ejecutando un juego. La máquina de Nintendo se llevó la palma alcanzando los 70 decibelios, mientras que la 360 se quedó en 61 y la Ps3 en 65. Conclusión: si posees una Wii, no la dejes funcionando cuando te acuestes, a menos que no esté cargando un juego.

# lunes, 15 de enero de 2007 14:26

Porros virtuales ofrecidos en un Chat 3d

Archivado en:

La controversia es un arma de doble filo, que muchas compañías de videojuegos esgrimen para hacerse de oro, porque son mayores las ganancias que las pérdidas por posibles demandas judiciales.¿Verdad Rockstar?. Así, el chat tridimensional de carácter adulto, RedLightCenter, ha querido llamar la atención de la prensa, para ver si ellos también son “polémicos”.

¿Y qué puede hacer un chat exclusivo para adultos, donde la pornografía y el sexo son la razón de su existencia para hacer que los periodistas se fijen en él? Pues dar a conocer un comunicado de prensa titulado First Violence, Then Sex, and Now Drugs, anunciando alegremente que sus clientes podrán ahora consumir drogas virtuales gratuitamente en su particular MMO, siempre que sean mayores de 18 años.

“RedLightCenter.com, el segundo mundo virtual social más poblado, anunció la introducción de una nueva característica que permite a miembros e invitados visitar una sala de fumadores al estilo de Ámsterdam, fumarse una pipa, y tener un viaje virtual. La experiencia es gratis y limitada a personas de 18 años o mayores.”

En otras palabras, tan ambiciosa y provocativa campaña publicitaria se resume en que se podrán fumar porros virtuales en su juego. O sea, poco más que un humo formado por partículas, y puede que unos filtros de luces psicodélicos acompañados de música chill out. Para rematar su nota de prensa, aprovechan y se lanzan piedras sobre su propio tejado, con una frase alarmista, falsamente autocrítica.

“Los juegos son interactiva y psicológicamente poderosos. Ahora tenemos un juego que glorifica el uso de las drogas. ¿Cuándo cruzamos la línea?”.

Yo les diría que la única línea que cruzarán con sus porros virtuales es la del ridículo. Por cierto, no son el segundo simulador social 3d más populado de la red ni en sueños.

# viernes, 12 de enero de 2007 9:52

Los Comecocos: Episodio 17 Mira Mamá Sin Guión

Archivado en:


Primera Parte

Ya puedes maravillar tus ojos con el primer capítulo de Los Comecocos del año. Y te lo servimos al desnudo. Sin guión, sin gracia, sin actores, sin sentido, porque somos así de estupendos, y también porque el elevado índice de caspa que fluye por nuestra corriente sanguínea está acabando con las pocas neuronas que nos quedan. Pronto seremos tan inteligentes como los concursantes de Gran Hermano.

Aprovecho esta pausa, para saludar a mi madre que me estará leyendo ahora mismo. ¡Mamá lo he conseguido soy el Rey del Mundo! Soy el que escribo los posts de la sección de Los Comecocos.¡¡He triunfado, mi vida ya tiene sentido!!

Segunda Parte

El episodio 17 incluye al fin a una mujer en el show. La bella Victoria acude a nuestra llamada para aplacar las numerosas quejas de nuestro público, que clamaban por la igualdad de sexos en los Comecocos. Su aparición es breve, pero os aseguro que es inolvidable.

También hemos decidido incorporar una sección de carácter divulgativo, cuyo objetivo es descubrir los secretos del apasionante mundo del ocio electrónico a los neófitos, o como se suele decir vulgarmente, a los que no tienen ni pajolera idea de videojuegos. Un interesante espacio de carácter científico, patrocinado por DHARMA (Departament of Heuristics And Research on Material Applications), unos señores muy simpáticos que nos han prometido llevarnos de vacaciones a una isla, que dicen que es más misteriosa que Marina d'Or Ciudad de Vacaciones.

# jueves, 11 de enero de 2007 10:41

El pad de Ps3 pierde un premio. Gana el Dualshock

Archivado en:

Un caso muy curioso ha sido el ocurrido durante la ceremonia de los premios de lo que podríamos llamar los Óscars tecnológicos, los Nation Academy of Television Arts and Sciences. Tras declarar a Sony y Nintendo como ganadores de un Emmy “por desarrollo de periféricos e impacto tecnológico de los controles de videojuegos”, los dueños de Ps3 se apresuraron a decir que se les había otorgado dicha mención por el control de su nueva consola, el Sixaxis.

Grave error, pues su triunfante (y prematura) nota de prensa les ha obligado a retractarse, al descubrirse que el control de Sony que había ganado el Emmy era el Dualshock.

Sony justifica su anterior nota de prensa, con otra bastante más humilde. “En un comunicado de prensa con data del 8 de Enero del 2007, SCEA anunció que había sido reconocida por la National Academy of Television Arts and Sciences (NATAS) con el Technology and Engineering Emmy Award, por el controlador inalámbrico Sixaxis. Debido a un malentendido entre ambas organizaciones, dicha información fue incorrectamente reportada. SCEA ganó un Technology and Engineering Emmy Award por el controlador Dualshock.”

Así, por ironías del destino, lo que Sony había interpretado como un triunfo de su mando por encima del Wiimote, se ha vuelto en su contra. Aunque el Dualshock merecía el premio, dejando de lado polémicas sobre supuestos plagios a terceros. ¿Quién no ha sido demandado por robar su tecnología a otro hoy en día?

Publicidad


Este Blog

Recomendaciones

Síguenos

Buscar