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Artículos - agosto 2007

# viernes, 31 de agosto de 2007 12:27

El ninja Naruto se multiplicará pronto en tu PSP

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Naruto Ultimate Ninja Heroes estará pronto en la PSP de la mano de Ubisoft, tan pronto como Septiembre de 2007. Este juego para la pequeña de Sony nos permite luchar en modo individual así como por equipos, ya sea con una sola consola, o vía red inalámbrica para dos jugadores en dos consolas.

Como ya viene siendo habitual en los juegos para consolas portátiles, podremos crear y mejorar los perfiles de nuestros ninjas, que podrán ser transferidos a otra consola. Además, estos ninjas irán desarrollando nuevas habilidades dependiendo de los equipos que confeccionemos, ya que determinadas combinaciones harán que nuestro ninja gane poder y nuevos ataques. De igual manera, podremos ir mejorando la potencia de ataque y defensa de nuestro ninja en modo individual.

El juego nos permitirá escoger entre 20 personajes diferentes, y podremos ir mejorando nuestro perfil a medida que vayamos superando fases. Si progresamos lo suficiente, podremos llegar a lo más alto del Ranking de Ninjas.

Los amantes de la serie se sentirán como en casa, dado que se ha intentado que los gráficos sean lo más parecido posible a lo que podemos ver por la televisión.





# viernes, 31 de agosto de 2007 12:16

Se dan a conocer nuevas canciones de "Rock Band"

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Si te gusta tocar la guitarra "de mentira" con Guitar Hero, con "Rock Band" vas a alucinar. Si no conoces el juego que se va a convertir en sensación musical consolera, imagínate un guitar hero y un singstar combinado y más o menos ya lo tienes. Además, vas a poder cantar y tocar canciones realmente cañeras, como demuestra la lista de temas confirmados que te ponemos a continuación:

"Are You Gonna Be My Girl" – Jet
"Blitzkrieg Bop" – Ramones
"Brain Power" – Freezepop
"Cherub Rock" – Smashing Pumpkins
"Creep" – Radiohead
"(Don't Fear) The Reaper" – Blue Öyster Cult
"Enter Sandman" – Metallica
"Epic" – Faith No More
"Gimme Shelter" – Rolling Stones
"Go with the Flow" – Queens of the Stone Age
"The Hand That Feeds" – Nine Inch Nail
"Here It Goes Again" – OK Go
"Highway Star" – Deep Purple
"In Bloom" – Nirvana
 "Learn To Fly" – Foo Fighters
"Main Offender" – The Hives
"Mississippi Queen" – Mountain
"Paranoid" – Black Sabbath
"Reptilia" – The Strokes
"Sabotage" – Beastie Boys
"Say It Ain't So" – Weezer
"Should I Stay Or Should I Go" – The Clash
"Suffragette City" – David Bowie
"Tom Sawyer" – Rush
"Vasoline" – Stone Temple Pilots
"Wanted Dead or Alive" – Bon Jovi
"Won't Get Fooled Again" – The Who

# miércoles, 29 de agosto de 2007 11:28

Command & Conquer 3: Tiberium Wars, tendrá expansión en Enero de 2008

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"No puedes matar al mesías", dice Kane, el líder de la organización terrorista NOD y alma indiscutible de la saga C&C. Así que estaba claro que la cosa iba para rato, como demuestra que la última entrega, Tiberium Wars, ya tiene expansión confirmada para Enero de 2008.

La expansión, con título "Kane's Wrath" (La ira de Kane) traerá nuevas unidades, una historia nueva que enlaza lo que pasó entre "Tiberian Sun" y "Command & Conquer 3", durante las terceras guerras del Tiberio, para después llevarnos hacia el futuro y seguir la historia.

Además de un nuevo hilo argumental, con nuevas secuencias cinemáticas con actores de renombre, y las ya mencionadas nuevas unidades, lo más importante de esta expansión será el modo "Dominación Global", que añade un toque de estrategia a gran escala, pudiendo escoger batallas a lo largo y ancho del planeta.

Pero también hay novedades en la versión de Xbox 360, con un nuevo interfaz pensado para optimizar el control desde los mandos de una consola, con las opciones expuestas de manera radial alrededor de la unidad o estructura a controlar.

A pesar de ser una expansión, no requerirá el juego original.

Con tu Nintendo Wii ya puedes hacer deporte y entrenar tu mente, pero gracias a tu Wiimote, puedes también salvar vidas... virtuales. Trauma Center: Second Opinion salta de la Nintendo DS a la Wii para sacarle el máximo provecho a las capacidades de la detección de movimientos de la consola.

Hace poco salía un estudio en el que aparecía la carrera de medicina como una de las más demandadas por los estudiantes de Bachillerato. Si nos tenemos que guiar por la influencia televisiva, esto no es nada extraño, dado que las series de médicos parecen ser una plaga estos días. Desde House a Urgencias, pasando por CLA, MIR, Anatomía de Grey, Hospital Central, Scrubs... están por todas partes.

Así que ya era raro no disponer de más títulos para PC y consolas que trataran este género. La principal dificultad es cómo hacer que algo para lo que te tienes que preparar durante media vida y que requiere unos conocimientos básicos muy elevados sea entretenido. Está claro que no podría ser un juego de diagnóstico, dado que no tiene ninguna gracia ir seleccionando de una lista de enfermedades a ver si acertamos, y que no tiene demasiada gracia recetar antibióticos y mandar a la gente a casa.

El secreto ha sido combinar una de las variantes más televisivas de la medicina, la cirugía, con las capacidades de la Nintendo Wii. Así, gracias al Wiimote, podemos hurgar en las entrañas de una persona, suturar, aplicar pomadas, y todo lo que pueda cogerse con una o dos manos.

Como hemos dicho, Trauma Center: Second Opinion es una adaptación de Nintendo DS, así que lo básico ya estaba escrito: eres el joven y prometedor cirujano Derek Stiles y te ves envuelto en un sinfín de casos en los que tu buen pulso, tus decisiones acertadas (con recomendaciones por parte de los personajes secundarios del juego), y una cierta velocidad, significarán la vida o la muerte para tus pacientes.
En sí, se trata de una serie de minijuegos en los que tendremos que abrir, coger cosas con pinzas, coser, diagnosticar mediante ultrasonidos, aplicar pomadas, e incluso electrocutar a nuestros pacientes con el desfibrilador, aunque sólo en casos extremos.

Lo principal de este juego no son los gráficos, que son aceptables, sin más, ni el guión, que sólo sirve como hilo conductor (un hilo tan fino como el de sutura) y para presentar a los diferentes personajes secundarios, todos ellos tan planos como la hoja de un bisturí, sino el control. El juego ha conseguido una interacción tremendamente efectiva con el Wiimote, poniéndonos realmente en la piel de un cirujano, con cambios de instrumental, con tiempo limitado, y con situaciones cada vez más complicadas. Como vivir una escena crítica de Anatomía de Grey, pero sin los líos de cama.

En resumen, Trauma Center: Second Opinion es un juego que nos engancha y que saca todo el jugo al Wiimote, y merece estar en nuestra Wiideoteca.


# martes, 21 de agosto de 2007 11:15

La Playstation 3 decanta el duelo entre el HD-DVD y el Blu-Ray

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Parece, por el momento, que Sony tiene la baza ganadora en la batalla de los formatos ópticos de alta capacidad. Según un estudio publicado la semana pasada, el Blu-Ray aventaja en ventas al HD-DVD en una proporción de 2 a 1. Mientras los estudios se decantan por uno u otro formato (como Paramount, que ha decidido apostar por el HD-DVD), la Playstation 3 puede estar jugando un papel determinante a la hora de arrastrar a los consumidores hacia uno de los dos sistemas.

Mientras que el HD-DVD se apoya en la Xbox 360, la cual no viene de serie con lector, sino que hay que comprarlo aparte por 179 Euros, la Playstation 3 incorpora un lector Blu-Ray con el que poder ver directamente películas en alta definición.

Si a eso le sumamos que la nueva generación de Xbox 360, la Elite, no incorpora lector HD-DVD, la cosa se pone realmente preocupante para este formato, ya que de momento, una notable proporción de compras de películas en estos formatos proviene de los consumidores que disponen de una PS3 y la quieren utilizar como reproductor Blu-Ray.
# lunes, 20 de agosto de 2007 11:42

La Playstation 2 tendrá también su propio "Wii Sports"

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Justo cuando uno creía que con la llegada de la PS3, a la PS2 le quedaban si acaso unos meses de vida, In2Games, desarrolladora del hardware de control de movimiento de la PS3 y más recientemente de la Xbox 360, ha anunciado que sacará al mercado estas navidades toda una serie de juegos y periféricos al estilo "Wii Sports".


De hecho, a diferencia de los juegos de Wii, con los que se interactua a través de un solo mando (el Wiimote), en el caso de los juegos de la gama "RealPlay", cada título saldrá al mercado con su propio periférico de detección de movimientos.

Así, tendremos un taco de billar (Realplay Pool), una raqueta de tenis (Realplay Tennis), un trozo de bola para jugar a los bolos (Realplay Bowling), otro en forma de volante (Realplay Racing), otro que será un palo de golf (Realplay Golf), y otro en forma de esfera que nos llevará a través de laberintos a toda velocidad con un juego llamado Puzzlesphere.

Si los juegos se comunican bien con los periféricos y son entretenidos, Realplay puede convertirse en la revelación de estas próximas navidades.


# jueves, 16 de agosto de 2007 17:00

Olvídate de Brain Training, ahora se lleva Cooking Mama

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Está claro que los juegos para todas aquellas personas que nunca se comprarían un juego (o una videoconsola) están de moda. Después del fenómeno social en que se ha convertido la saga de juegos "Brain Training", ahora es Majesco con su "Cooking Mama: Cook Off" la que ha anunciado que ya ha vendido más de 500.000 unidades.



Este juego, diseñado para las dos consolas de Nintendo (Wii y DS), nos propone algo tan sencillo como realizar un gran número de recetas a través de minijuegos en los que sacar el máximo provecho de los peculiares interfaces de estas consolas. Así, podremos "cortar" con el Wiimote o incluso enfriar la comida soplando en la Nintendo DS.



Así que, si ya tienes entrenado el cerebro, quizás sea hora de que utilices tu Wii o DS para seguir aprendiendo. Hoy, cocinas tú.

# jueves, 16 de agosto de 2007 16:47

Se acerca una bajada de precios para Xbox 360

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Estaba cantado, después de la entrada en el mercado de la Xbox 360 Elite (que tampoco aporta demasiadas novedades, por desgracia) y de las bajadas en los EEUU y Japón, Europa no podía quedarse atrás demasiado tiempo.

Aunque la confirmación de la fecha, que apunta al 24 de Agosto -fecha también del lanzamiento de la versión Elite-, se espera que el anuncio oficial se haga en unos días coincidiendo con la Games Convention de Leipzig. Los precios serían los siguientes: 349 Euros para la versión Premium y 279 Euros para la versión Core.

# martes, 14 de agosto de 2007 10:16

Los Sims se apuntan a la moda de "Perdidos"

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Después de explicarnos las historias de gente normal (o no tanto) viviendo en un barrio típico, e incluso después de las interesantísimas historias de sus mascotas, ahora la saga decide viajar... y naufragar por el camino. Los Sims: Historias de Náufragos es la siguiente entrega de la saga "Historias", en la que se combina el modelo de "microgestión" de la vida cotidiana de los Sims con unos hilos argumentales que nos llevan a alguna parte.

En este caso, se trata de conseguir que nuestros Sims, perdidos en una isla desierta (sin monstruos ni corporaciones con crípticos nombres), no sólo sobrevivan, sino que puedan ir prosperando, ya sea construyendo casas, entrenando a monos, descubriendo nuevos parajes de la  isla, e incluso haciendo turismo por el resto de islas a nuestra disposición (3 en total).



Aunque se trate de una situación de "vida o muerte", los sims seguirán tan caprichosos como siempre, y además de tener que realizar tareas que garanticen su supervivencia, también tendran que entretenerse y relacionarse, aunque sin "flashbacks" en los que se vayan descubriendo las sórdidas vidas de cada uno de los supervivientes antes de llegar a la isla.



Y es que "Historias de Náufragos" se parece más a "Supervivientes" que a "Perdidos", así que las historias que nos cuenten no tendrán tanta miga como nos gustaría.

En todo caso tendremos que esperar hasta el próximo invierno para poder probar esta nueva entrega.

 

 

 

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