Lejos de tratarse de un juego amateur o de una obra de corte amarillista, el proyecto titulado Bereavement in Blacksburg es una obra madura y seria ideada por un diseñador profesional de juegos perteneciente a Raven Software y además ex-estudiante de Virginia Tech.

Manveer Heir pretende crear un videojuego que hable de las consecuencias de la masacre de Cho-Seung-Hui a través de los recuerdos de un estudiante que sobrevivió al incidente. El juego incorporaría un contador de daño emocional llamado Grief Score cuya evolución incidiría en las relaciones del protagonista con su novia y sus compañeros de clase.
Su propuesta ha sido enviada a Call to Arms, una iniciativa de Steve Gaynor diseñador del estudio 2k Marin de Take Two que incitaba a los profesionales a enviarle proyectos originales y novedosos que transmitieran un mensaje al jugador.