Emily es una actriz virtual creada por Image Metrics, de Santa Mónica, California. Lo revolucionario de su concepción, aparte de un fotorealismo sorprendente, es que no necesita de una modelo con su cara cubierta de puntos de referencia, o un sistema de haces laser. Ni tan siquiera necesita más de una cámara.
Sólo hace falta una sola cámara y el software se ocupa de transformar la imagen real en virtual a través de una malla 3D que se adapta a lo que ve el vídeo, ajustando parámetros como reflectividad de la piel, iluminación dinámica, etc.
Esta tecnología seguro que pronto la veremos aplicada en películas y videojuegos.