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Artículos - septiembre 2009

# miércoles, 30 de septiembre de 2009 10:41

Paper Boy: La Película

Shadowcast Pictures presentó al certamen Awesome Video Game Movie, una sección del Fantastic Fest dedicada a premiar cortos sobre adaptaciones cinematográficas ficticias de videojuegos, el falso trailer de Paper Boy, ese mito del Spectrum que solamente recordarán los jugadores más veteranos. Nos quedaremos con la frase más mítica del trailer: “Recuerda, la Muerte viene los martes”.

 

 

 

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# miércoles, 30 de septiembre de 2009 10:39

Nazis y sangre en una polémica campaña de Sony

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Otra nueva campaña publicitaria polémica de Sony para añadir a nuestra lista. En esta ocasión se trata de la Playstation 3 y para variar no se la acusa de racista sino de ser demasiado explicita y de gozar de un peculiar mal gusto digno de la mejor época de Benetton.

La nueva campaña consta de dos carteles diseñados por una agencia chilena para promocionar la consola, si bien dada la poca repercusión del mercado del videojuego en el país imaginamos que su trabajo será usado a escala global.

En uno de los carteles vemos a un joven que escenifica el aficionado a los videojuegos medio echado en la camilla de un hospital medieval, mientras una monja sostiene en sus manos su corazón recién arrancado de su pecho y se dispone a colocarlo en el cuerpo de Juana de Arco.

En el segundo menos impactante pero más inquietante, vemos al mismo jugador donando su sangre en un hospital nazi al mismísimo Mariscal Rommel el "Zorro del Desierto".

Demasiadas veces las agencias de publicidad se pierden en sus delirios creativos y se olvidan del producto que están vendiendo.

 

 

 

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# miércoles, 30 de septiembre de 2009 10:37

Capcom anuncia Super Street Fighter IV

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Poco tiempo ha tardado Capcom en presentarnos una nueva edición de Street Fighter, la cual para variar no se trata de un episodio nuevo sino de una edición especial de Street Fighter IV que al igual que sucedió con la segunda parte se le ha añadido el adjetivo de Super.

De hecho una de las novedades que incorpora Super Street Fighter IV, es la presencia de los dos luchadores de Super Street Fighter 2 que todavía no habían sido reciclados: el gigantesco indio T-Hawk y el jamaicano Dee Jay.

A parte de los dos luchadores ya conocidos por los fans, SSF IV ha desvelado por el momento una nueva luchadora de origen coreano llamada Juri y se espera que la acompañen cinco luchadores más.

Si Capcom vuelve a su política de antaño en menos de un año nos torturarán con más refritos de Street Fighter IV con títulos tan atractivos como Super Street Fighter IV Turbo Hyper Alpha Versus Final Edition.

Pero no te preocupes si tu copia original de Street Fighter IV ha quedado obsoleta, porque Capcom también lanzará al mercado Resident Evil 5: Alternate Edition.

 

 

 

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# martes, 29 de septiembre de 2009 9:44

Monkey Island 2 usando el motor gráfico de Crysis

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El mismo genio que hizo un trailer falso especulando sobre como podría ser una versión HD de Monkey Island 2 nos presenta ahora otro interesante experimento que consiste en recrear tridimensionalmente un escenario de la segunda aventura de Guybrush y cargarlo en el Cry Engine de Crysis.

 

 

 

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# martes, 29 de septiembre de 2009 9:39

Llega la Ps3 con un disco duro de 250 gigas

Sony aprovechó la celebración del Tokio Game Show 2009 que tuvo lugar el fin de semana pasado para anunciar que lanzará al mercado una nueva versión de Playstation 3 Slim que poseerá un disco duro con una capacidad de 250 gigas en vez de los 120 existentes.

Según parece el nuevo modelo llegará a tierras españolas durante el mes de octubre si bien no se conoce si el aumento de la capacidad de su disco duro repercutirá en su precio actual de 299 euros.

Por el momento se sabe que el 17 de diciembre aparecerá en el país del sol naciente una edición exclusiva de la nueva Ps3 Slim de color blanco y rosa dedicada a Final Fantasy XIII.

 

 

 

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La consola de Nintendo que hasta ahora ha sido la alternativa más económica en cuanto a máquinas de nueva generación se refiere, va a rebajar su precio por primera vez desde su lanzamiento al mercado.

Así, en Estados Unidos la Wii ya ha experimentado una rebaja de 50 dólares pasando de valer 249 a la atractiva cifra de 199 $ y a partir del 1 de Octubre en Japón la consola será rebajada unos 37 euros aproximadamente.

Sin duda son buenas noticias, aunque se desconoce como afectará la rebaja de precio de la Wii en territorio europeo o si llegará a hacerse efectiva dado que una de las opciones que baraja Nintendo es mantener el precio actual pero comercializando un pack que incluya Wii Sports y el Wii Motion Plus.

 

 

 

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Será tan espectacular el juego como la película? Descúbrelo en estas 8 imágenes.

Galería de 16 imágenes de este esperadísimo juego.

La secuela del flojísimo Umbrella Chronicles resulta más ambiciosa que su antecesor en prácticamente todos sus aspectos. Empezando por su apartado gráfico que en ocasiones nos hace dudar de que nos encontremos jugando a una producción de Wii y terminando por su modo cooperativo rediseñado para la ocasión, que digamos que puede ser menos práctico pero gana en realismo.

 

Nadie puede discutir que la recreación de los escenarios de Resident Evil 2 y Code Veronica es sensacional, al igual que el modelado de sus personajes y enemigos que serán reconocidos al instante por los aficionados al survival-horror de Capcom y al mismo tiempo sorprenderán gracias a la fluidez de sus animaciones y el impresionante detallismo de sus texturas y polígonos.

 

Aunque el elemento de Darkside Chronicles que verdaderamente impacta es su nuevo estilo visual, que se distancia del típico recorrido guiado inventado por House of the Dead y opta por una estética totalmente cinematográfica, convirtiendo la cámara del juego en los ojos de los protagonistas. Dicha técnica otorga un enorme poder de inmersión a la aventura e incrementa obviamente la tensión y la atmosfera opresiva del juego, mucho mas claustrofóbica que Umbrella Chronicles.

 

A parte de reproducir con fidelidad el estilo de cámara amateur de la película REC o Diary of the Dead, Darkside Chronicles trata de justificar su descarado reciclaje de dos episodios de Resident Evil ya existentes obsequiándonos con un nuevo escenario, que a primera vista parece mejor que el decepcionante laboratorio ruso de UC.

 


 

La gracia del nuevo escenario ambientado en la selva sudamericana, titulado con el ridículo nombre de Operación: Javier, es que narrará eventos claves posteriores a Resident Evil 4 como el incidente que hizo que el excompañero de Leon fuera dado por muerto y se convirtiera en un agente doble a las órdenes de Saddler y Wesker.

 

Así, en Operación: Javier, llevaremos el control de Leon y Krauser cuando ambos eran agentes especiales del gobierno en una misión que les conducirá hasta una villa perdida sudamericana infestada por zombies que se encuentra bajo el control de un poderoso narcotraficante. El toque femenino lo aportará la enigmática joven Manuela capaz de causar un extraño efecto con su canto sobre los monstruos infectados, cuyo risible nombre demuestra que Capcom debería dejar de usar Google y contratar algún asesor hispano para sus proyectos.

 

Habrá que ver si Darkside Chronicles supera a la primera parte de la serie. Por el momento el nuevo escenario y su alucinante look dicen mucho a su favor. Solo podemos criticarle a Cavia que se trate de un shooter guiado y no del digno remake de Resident Evil 2 que todos los fans ansían

 

La nueva aventura de Link en la DS es tal vez uno de los proyectos más esperados por los fans de Nintendo, junto a la versión multijugador de Super Mario para Wii que promete ser pura adicción a pesar de repetir la misma cansina fórmula una y otra vez.

 

Por fortuna Link ha tenido más suerte que Mario en este aspecto, y se podría decir que renace, se reinventa a sí mismo en cada una de las entregas de la saga que protagoniza, como en Spirit Tracks donde decide abandonar los viajes por alta mar y convertirse en el intrépido maquinista de un ferrocarril muy especial.

 

Spirit Tracks integrará dos modos de juego en uno: los recorridos a bordo del tren y las fases más convencionales a los que nos tiene acostumbrados la serie, en las cuales usaremos el poder de los phantoms a nuestro favor al igual que en modo multijugador de Phantom Hourglass, con el objetivo de resolver puzzles o acceder a lugares físicamente inalcanzables.

 

Así, en el rol de maquinista nos tocará llevar el control del ferrocarril que recorre el reino de Hyrule sorteando obstáculos que deberemos hacer estallar para despejar el terreno y deshaciéndonos de enemigos móviles –obviamente más inteligentes- que requerirán de nuestra astucia o simplemente de un potente cañonazo.

 


 

Además de lidiar con criaturas y diversos impedimentos, también gobernaremos el destino del tren pudiendo determinar su velocidad y seleccionando que ruta queremos seguir. Es interesante destacar que tendremos que actuar rápido cuando queramos cambiar nuestro rumbo, dado que el tren se encontrará en marcha y no podremos seleccionar la aguja que modifica la dirección de los carriles hasta que el juego nos lo indique.

 

En cuanto a las nuevas mazmorras y el revolucionario uso de los phantoms en el modo historia,  Link poseerá la habilidad de comandar sus movimientos a distancia dibujando su senda con el stylus al igual que en Hourglass, pero no se limitará a decidir su camino. Los phantoms podrán realizar diversas acciones y serán vitales para resolver puzzles, abriendo palancas en lugares donde Link perecería o por ejemplo aprovechando su resistencia al fuego para protegernos. De hecho, habrá momentos en que Link deberá controlar a varios phantoms a la vez para poder avanzar en una mazmorra.

 

The Legend of Zelda: Spirit Tracks se presenta como una vuelta de tuerca al concepto que vimos en Wind Waker, el juego original que lo inspira a nivel argumental y estético, una estupenda combinación de navegación y exploración. No cabe duda que el segundo Zelda de DS parece tan interesante como el primero.

 

Sam Fisher volverá a escapar de la justicia a partir del 23 de Febrero de 2010 en los EEUU, y en alguna fecha por determinar de ese mismo mes en Europa, según ha anunciado UbiSoft en el Tokyo Game Show. Eso sí, sólo para Xbox 360 y PC.

Situado dos años después de Splinter Cell: Double Agent, en el que el protagonista, Sam Fisher, tenía que huir del FBI, la NSA, y la Interpol, mientras descubría la traición de su anterior jefe, en Third Echelon, Conviction le sigue a Washington DC para desenmascarar a los culpables y llevarlos ante la justicia.

Claro está que, como a Jack Bauer en 24, los problemas no vienen nunca solos, y tendrá que impedir un ataque terrorista que podría tener consecuencias catastróficas. Por suerte, esta vez podrá utilizar todas sus habilidades y matar sin miramientos al enemigo que ose ponerse en su camino.

Pronto tendremos un primer contacto en el que os explicaremos nuestras impresiones.

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