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# jueves, 01 de octubre de 2009 10:05

El nuevo motor de física de daños de Gran Turismo 5 en acción

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Al fin Polyphony Digital y Sony se han dejado de remilgos y han decidido incluir física de daños y colisiones en Gran Turismo 5, una grave carencia que ponía en evidencia el excesivo compromiso de la compañía respecto a las marcas a las que debía los derechos de imagen de los coches.

Disfrutad de un vídeo que muestra el Subaru Impreza sufriendo un daño considerable. Cierto es que todavía le queda un largo trecho a la saga GT para lograr una física de colisión tan alucinante como en por ejemplo GRID 2, pero al menos es un buen comienzo.

 

 

 

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Comentarios

# Aire Acondicionado ha opinado el jueves, 01 de octubre de 2009 22:30
re: El nuevo motor de física de daños de Gran Turismo 5 en acción

Sinceramente esa física estaría muy bien para una ps2 pero no para una ps3! Solo basta con mirar la del GTA IV.

# Alo ha opinado el sábado, 03 de octubre de 2009 20:56
re: El nuevo motor de física de daños de Gran Turismo 5 en acción

Valiente mierda.... tanto cuesta hacer que se rompan los coches como en el grid? En fin....

# Alocao ha opinado el sábado, 03 de octubre de 2009 23:45
re: El nuevo motor de física de daños de Gran Turismo 5 en acción

¿Como pueden mantenerse los cristales intactos después de tantos golpes?

¿Como puede ser que después de tanto tiempo y de tanto retraso, presenten tal producto?

Ya puede ser una de las primeras betas pq si no...

# yeahhh ha opinado el domingo, 04 de octubre de 2009 1:53
re: El nuevo motor de física de daños de Gran Turismo 5 en acción

Gooooooooooollllll de señor!!!!!!!!!!!

# pikachu ha opinado el domingo, 04 de octubre de 2009 4:40
re: El nuevo motor de física de daños de Gran Turismo 5 en acción

luego salimos a la calle con nuestros coches y pasa lo que pasa, pensamos que no hay quien los rompa,hehe

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