
La compañía de videojuegos Ubi Soft (Assassin’s Creed, Prince of Persia) ha dado un paso más allá en la lucha contra la piratería, y sus planes de futuro para los juegos de PC consisten en la conexión obligatoria a Internet por parte del jugador.
En un principio, la idea puede parecer mil veces vista, pues no sería la primera compañía que obliga a validar los títulos adquiridos en soporte físico a través de sus servidores; no obstante, la compañía canadiense va mucho más allá: si bien podremos instalar el juego en los ordenadores que queramos y las veces que consideremos oportuno, será necesario estar conectado a Internet durante toda la partida, para así verificar que, en efecto, estamos utilizando nuestra cuenta y no jugando a una versión pirata.
Ciertamente, a priori parece un modo bastante efectivo para luchar contra la piratería, aunque una parte del público potencial de estos juegos (el que no quiere o no puede estar conectado durante sus horas de ocio) podría verse perjudicado por este sistema.
Una cosa está clara, y es que una empresa tan grande no se arriesgaría a anunciar ese tipo de medidas si no hubiesen estudiado bien a fondo sus efectos en el mercado, así que sólo cabe preguntarse si será éste el buque insignia de la nueva era anti-piratería. O mejor, cuánto tardarán en inventar un sistema que lo vulnere.
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