Muy malas notícias relacionadas con el esperado Command & Conquer 4. Y es que debido a su peculiar jugabilidad, el juego de Electronic Arts no soportará ni juego en red local (LAN) ni tampoco ofrecerá la posibilidad de aceptar servidores dedicados.
Las razones se deben, según palabras del diseñador Sam Bass, al seguimiento personalizado de Tiberian Twilight que registra en todo momento la evolución y estado del jugador, hasta el punto en que cada vez que introduzca su login para jugar el estado de la partida se mantendrá tal y como estaba cuando lo abandonó.
El 19 de marzo Kane se prepará para su última batalla, sin LAN ni servidores dedicados.
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