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Artículos - diciembre 2010

# viernes, 31 de diciembre de 2010 13:30

Nuevas imágenes del nuevo Tomb Raider

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Este 2011 nos traerá de nuevo a Lara Croft, después del notable "experimento" que ha resultado ser el juego "Lara Croft y el Guardián de la luz", que se desmarcaba bastante de los anteriores juegos de la saga.

Hace breves fechas se nos presentó el nuevo aspecto de su protagonista, que retrocederá en el tiempo y nos presentará una Lara mucho más jovenzuela e inexperta. Aparte de lo físico y estético dónde cambia bastante su diseño, el juego tendrá, según comentaron sus creadores Crystal Dynamics, novedades en el desarrollo del juego, al introducir elementos de sand-box y toques de survival. Lo cual le puede dar un nuevo enfoque a la saga e interés añadido.

Lo que está claro es que a la vista de estas primeras imágenes, el aspecto gráfico va a ser alucinante, porque nos muestra unos escenarios y diseños realmente espectaculares.

También se ha anunciado que beberá del gran Uncharted, así que sólo queda esperar que estemos ante un gran juego.

Durante este año recién podremos disfrutar de nuestra aventurera favorita.

Cliquea sobre la imagen para acceder a la galería.

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# miércoles, 29 de diciembre de 2010 9:56

Y los juegos más pirateados del 2010 son...

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El portal TorrentFreak nos presenta un suculento listado que contiene los juegos que más se han descargado los navegantes a lo largo del año 2010. Como era de imaginar el número uno ha sido Call of Duty: Black Ops de Activision, a pesar de haber arrasado en el mercado vendiendo 5,2 millones de copias solo durante las primeras 24 horas de su lanzamiento.



Otros títulos destacables del año en tan infame ranking son el survival Alan Wake de Remedy, Super Mario Galaxy 2, Mass Effect 2 y Red Dead Redemption. Pero mejor veamos las listas completas divididas por plataforma.

PC

1 Call of Duty: Black Ops (4,270,000 descargas)
2 Battlefield: Bad Company 2 (3,960,000 descargas)
3 Mafia 2 (3,550,000 descargas)
4 Mass Effect 2 (3,240,000 descargas)
5 Starcraft II (3,120,000 descargas)

WII

1 Super Mario Galaxy 2 (1,470,000 descargas)
2 Wii Party (1,220,000 descargas)
3 Donkey Kong Country Returns (920,000 descargas)
4 Kirbys Epic Yarn (880,000 descargas)
5 Red Steel 2 (850,000 descargas)

XBOX 360

1 Dante’s Inferno (1,280,000 descargas)
2 Alan Wake (1,140,000 descargas)
3 Red Dead Redemption (1.060,000 descargas)
4 Halo Reach (990,000 descargas)
5 Call of Duty: Black Ops (930,000 descargas)

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# martes, 28 de diciembre de 2010 11:01

El primer party game de ligar

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Con el título de We Dare Flirty Fun For All - que vendría a ser algo así como "Nos Atrevemos a Ligar para Divertirnos Para Todos" - Ubisoft lleva los típicos recopilatorios de minijuegos y quiz al terreno de lo adulto, aunque sea obviamente dentro del campo de lo "picante" sin llegar ni por asomo al erotismo.




La web australiana de Nintendo Aussie-Nintendo ha descubierto la existencia de tan curioso producto, tras percatarse que dos comercios online de su mismo país habían listado We Dare en su apartado de futuros lanzamientos, en concreto para el 10 de Febrero del próximo año para las plataformas Wii y Playstation 3.

Por ahora también se sabe que tan peculiar juego visitará el Reino Unido el 26 de junio del 2011. En cuanto a España y al resto de Europa, no sabemos si Ubisoft nos dará la oportunidad de usar nuestras consolas para ligar o tendremos que ir reservando una copia de LovePlus a modo de consuelo.

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# lunes, 27 de diciembre de 2010 18:36

¿Kinect para Ps3?

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Ya se han creado multitud de aplicaciones para Kinect desde que empezó a circular por internet unos drivers de código abierto denominados OpenKinect. Tales aplicaciones han sido desarrolladas para ordenador, pero... ¿sería posible adaptar Kinect a la PS3?




Según VideoGamesZone es una opción viable y pronto estará disponible. Gracias a OtherOS y a los controladores API OpenNI, eso sí, sólo para aquellos que tienen su PS3 modificada.

Esta nueva experiencia de juego para la Playstation 3, sería sin duda un gran punto a favor para Sony que casi condonaría la piratería de sus máquinas, aunque seguro que Microsoft intentará evitar con todos sus medios que esto ocurra.

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# jueves, 23 de diciembre de 2010 20:31

El videojuego del futuro

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Desde que el hombre se irguiera sobre sus patas traseras por primera vez, siempre le ha rondado la misma pregunta por la cabeza, generación tras generación: ¿Cómo será el videojuego del futuro?

Hasta ahora, esa pregunta nunca había tenido respuesta. Ha sido el visionario director independiente Freddy Wong quien ha conseguido resolver el enigma que impedía conciliar el sueño de los inquietos:



¡El futuro es ahora!

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# miércoles, 22 de diciembre de 2010 11:02

Disponible demo de Stacraft II

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Más de cinco meses han tenido que pasar para que Blizzard tuviera la "brillante" idea de publicar una demo jugable de la primera entrega de la trilogía Starcraft II.



Un poco tarde sin duda, pero al menos la demostración ha sido liberada de limitaciones de tiempo y no requiere de pases especiales, invitaciones o de una cuenta en la web de Battle.net. Así que cualquier internauta posea Mac o Pc, puede echarle una breve ojeada a la nueva odisea espacial de los Terrans, los Zerg y los Protoss, seleccionando entre las tres primeras misiones de la campaña y el modo escaramuza jugando solamente como los Terrans.

Podéis obtener más información visitando nuestra sección de demos.

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# martes, 21 de diciembre de 2010 16:23

Kinect llegará oficialmente a PC

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Seguramente para terminar con la fiebre de la escena indie de mods para ordenador de Kinect, Microsoft pretende lanzar también en dicho mercado su periférico según nos revela el medio GamePron.

Lo curioso del asunto es que no ha sido la propia compañía de Gates la que ha destapado la noticia, sino que lo ha hecho una desarrolladora de videojuegos coreana llamada GamePrix, que en la web de su MMO de lucha de estética Steampunk Divine Soul informa que soportará Kinect.

Asimismo, GamePrix va más allá afirmando que no son los únicos, y que otras empresas negocian con Microsoft para poder incorporar dicha tecnología como una opción especial de juego en los títulos en los que trabajan.


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# viernes, 17 de diciembre de 2010 9:19

Anunciado Pro Evolution Soccer para 3DS

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Shingo Seabass y su equipo de desarrollo de Tokio se lanzan en una apuesta desesperada por robarle terreno a la saga FIFA de Electronic Arts, anunciando desde la revista Famitsu Winning Eleven 3D Soccer, que en Europa vendrá a llamarse Pro Evolution Soccer 3D.

Poco se puede avanzar acerca de la visita de la franquicia de Konami en la consola con tecnología 3D estereoscópica de Nintendo, a parte de que su apartado gráfico promete ser más que digno y que buscará el modo de adaptar las posibilidades de la 3DS a su mecánica de juego, esperemos que con mayor fortuna que en las últimas incursiones del PES en la PS3 y la Xbox 360.

Pulsa sobre la imagen para ver el montaje de capturas que ha hecho público Konami en su web oficial nipona.



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# jueves, 16 de diciembre de 2010 12:47

Sega prepara un juego para urinarios públicos

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Seguro que os ha pasado: lleváis bebiendo toda la noche, tenéis la vejiga a punto de estallar y conseguís entrar en un lavabo público. En algunas ocasiones es demasiado el rato que nos pasamos descargando nuestros residuos líquidos, y los más hiperactivos podemos llegar incluso a aburrirnos mientras le cambiamos el agua al canario.

Pero eso dejará de ser así gracias al nuevo videojuego de SEGA, ‘Toirettsu’, el genuino videojuego que funciona con nuestra orina.

Se trata de un conjunto de mini-juegos variados, entre los que se pueden encontrar desafíos de llenar botellas, levantarle la falda a descuidadas féminas o hacer guerras de expulsar leche por la nariz (están fatal estos japoneses), entre otros. Y todos ellos funcionan de la misma manera: mientras miccionamos, con nuestro “joystick orgánico” (el eslogan de “tú eres el mando” le vendría mejor que a Kinect) debemos apuntar a una pequeña diana situada en la pared del urinario; cuanta más cantidad de orina acierte en el objetivo, mejores serán los resultados en el videojuego.

Pero para qué os lo vamos a explicar, si lo podéis ver en vídeo vosotros mismos:



Lo sorprendente es que ni siquiera es un invento nuevo, pues en 2003 y 2006 ya hubo sendos proyectos similares, llevados a cabo por Dan Maynes Aminzade y Marcel Neund respectivamente.

Nos queda la duda de si tendrá opción multi-jugador (sería hilarante echar partidas con el que tienes al lado) y de qué manera se seleccionarán las iniciales en caso de batir un nuevo récord. Se desconoce, por otra parte, si Sega también planea una versión para excreciones mayores. Al menos, así podrían jugar también las mujeres…

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# martes, 14 de diciembre de 2010 9:55

Cosplay de Red Dead Redemption

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Ben Van Dyken puede sonar a un futuro fichaje del F.C. Barcelona o el Real Madrid, pero nada más lejos de la realidad. Hablamos de un cosplayer que ha sorprendido a propios y extraños con su personificación de John Marston de Read Dead Redemption.

Una perfecta recreación del héroe del western crepuscular de Rockstar, que presume de contar con todo lujo de detalles. Además de las cicatrices simétricas que asoman en su mejilla, Van Dyken ha buscado unas localizaciones para su sesión fotográfica que parecen sacadas del videojuego, amén de incluir incluso animales salvajes y hasta un Pies Grandes.

Su próxima hazaña debería ser convencer a unos amigos para que se vistan de zombies y dedicarle un cosplay a Undead Nightmare, ahora que The Walking Dead ha triunfado en televisión.


Cliquea sobre la imagen para acceder a la galería.

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# lunes, 13 de diciembre de 2010 10:50

WikiLeaks, el videojuego

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Como era de esperar, las polémicas aventuras de Julian Assange, van a ser llevadas al código con fines más oportunistas que creativos por un colectivo de desarrolladoras indies que se han "unido" para llevar a cabo tan honorable propósito.

Titulado WikiLeaks Stories, vendrá a ser una colección de videojuegos de distintos géneros que compartirán una misma temática. De momento no se conoce nada más acerca de lo que ha sido un anuncio prematuro de un proyecto al que le queda mucho por demostrar, sobretodo para los que vemos con recelo las "buenas intenciones" de los estudios que promueven dicha iniciativa.

Habrá que ver si nace algo bueno de WikiLeaks Stories. Lástima que no guarde ninguna relación con la serie Grand Theft Auto a pesar de su nombre.


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# jueves, 09 de diciembre de 2010 11:03

Denuncia a Rockstar por inspirar GTA: San Andreas en su vida

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De todas las peripecias judiciales que ha tenido que afrontar Rockstar desde los inicios de su carrera en la industria del videojuego, estamos ante una de las más rocambolescas.

Y es que Michael "Shagg" Washington, modelo y cantante de apoyo del grupo de hip-hop Cypress Hill, acaba de descubrir que Grand Theft Auto: San Andreas guarda un sorprendente parecido con sus "juventud problemática" e incluso la apariencia de CJ se parece a la suya. Por ello ha decidido demandar a la desarrolladora por nada menos que 250 millones de dólares, o sea una cuarta parte de los beneficios que ha cosechado el juego.

Según Shagg, Rockstar lo entrevistó durante más de dos horas en el año 2003 sobre su pasado, para usarlo en su videojuego y le dijeron que si usaban su imagen le avisarían, pero nunca le llamaron.

Su abogado añade también leña al fuego con unas hilarantes declaraciones. "Cuesta creer que los creadores de un juego que te permite disparar policías, coger prostitutas, y atropellar peatones a tu antojo, estafará alguien con problemas económicos, pero parece que este es el caso."

Por su parte Rockstar tiene las espaldas cubiertas, pues para empezar usó el aspecto y la voz del rapero Christopher "Young Maylay" Bellard para dar vida a Carl Johnson, tal como figura en los créditos.

A continuación podéis ver imágenes de Shagg y Maylay. ¿Cuál se parece más a CJ?




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# miércoles, 01 de diciembre de 2010 16:10

Un sistema de clasificación islámico para los videojuegos

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Lo curioso del nuevo sistema de clasificación para videojuegos propuesto en Oriente Medio, es que a primera vista el Entertainment Software Rating Association es un organismo de lo más convencional, perfectamente equiparable a los de la industria europea o americana sin ir más lejos.

No obstante, cuando escuchas las declaraciones del Doctor Behrouz Minaei de la Fundación Nacional de Videojuegos de Irán, digamos que nuestra perspectiva del asunto se altera bastante.

"El acercamiento al Islam se basa en la condición humana innata del Hombre "Al Fitra", y los rasgos innatos más importantes son verdad, virtud, benevolencia, tendencia a la excelencia, innovación y creatividad". - dijo Minaei durante la Exposición Mundial de Dubai en la que se habló del ESRA.

"Es por ello que nosotros nos aseguramos que el equipo del ESRA son competentes en los siguientes ámbitos: Religión, psicopatología, psicología educativa, psicología social, sociología de la familia, sociología familiar, emocional Psicología, terapia familiar y la tecnología para la Educación "




Queda por ver si esta iniciativa se llevará a cabo y cuáles podrían ser sus consecuencias a corto plazo, si la evaluación del ESRA repercutirá en el lanzamiento o la censura de un producto si obtiene una "mala" clasificación, si la clasificación será visible en las cajas, o si habrá que consultarlo online.

Ahora solo falta que la Iglesia contraataque con un sistema que califique los juegos como "Herético", "Beato", "Divino" o "Satánico".

No es la primera vez que la religión choca con la industria de los videojuegos, atrás quedan ejemplos como que llamarán "satánico" a Resident Evil 4 o la recopilación de algunas de las noticias más relevantes que hemos publicado al respecto.

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