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# viernes, 25 de mayo de 2012 11:52

Fotos de 'Lollipop Chainsaw'

Ya ni hace falta mostrar el juego, sólo móntate una sesión de Cosplay y tienes una campaña de venta asegurada. 

¿Zombis? Comprobado
¿Cosplayer despampanante? Jessica Nigri

Súmale un entorno parecido al del juego y ya tienes la sesión de fotos perfecta, ya que, al fin y al cabo, lo que estás vendiendo es un juego en el que unas animadoras equipadas con sierras eléctricas matan a zombis en un instituto. 

Nadie se puede llevar a engaño, es como 'Snakes on a plane', seguro que si la fuiste a ver no te esperabas una disertación filosófica sobre los ofídios enclaustrados en tubos de metal presurizados surcando el cielo a velocidades subsónicas.

Dicho esto, disfruta de las imágenes.



 

# viernes, 25 de mayo de 2012 11:02

Primer tráiler de 'The Cave'

Si tienes detrás de un proyecto a Ron Gilbert y a Tim Schafer, responsables de grandes juegos como 'Day of the Tentacle', es imposible no querer ayudarles a que el juego salga adelante.

Es lo que pasó cuando pidieron a los jugadores que les ayudaran a financiar el juego. ¿Su objetivo? 400.000 dólares. ¿Cuánto consiguieron? 3.3 millones de dólares.

Y aquí está el juego: 'The Cave', una aventura gráfica a la antigua usanza como sólo ellos saben hacer. De momento ya tenemos el primer tráiler, pero tendremos que esperar a 2013 para ver el resultado final, que sacará a la venta SEGA para PC, PS3, y Xbox 360.



 

El metro de Moscú. Un logro monumental de la ingeniería soviética, con un oscuro propósito secundario - servir de refugio en caso de ataque nuclear. 

Cuando el final de la Guerra Fría y la amenaza de una aniquilación nuclear parecía disiparse, éste propósito fue olvidado - excepto por unos pocos, esperando la señal, listos para abrir las cámaras... el último refugio para lo que quedara de la humanidad.

'Metro: Last Light' narra la historia que acontece tras el final 'malo' de 'Metro 2033', y se lanzará para PS3, Xbox 360, Wii U, y PC, en 2013.



 

# viernes, 25 de mayo de 2012 10:13

'Shadow of the Colossus' ya tiene director

Si eres bastante joven, puede que no hayas oído hablar de 'Shadow of the Colossus'. Se trata de un videojuego creado para la PS2 que es considerado como uno de los mejores ejemplos de fusión entre historia y jugabilidad, narrando un cuento épico y triste que nos engancha desde el principio.

'Shadow of the Colossus' narra la historia de Wander, el héroe que inicia una aventura a lomos de su fiel caballo Agro para devolver a la vida a su amada Mono. Para ello, deberá derrotar a los colosos que viven en su mundo.



Pero el desarrollo del juego descubrirá que el destino puede ser muy cruel, y que una victoria puede ser realmente amarga.

Ahora Sony parece haber encontrado a la persona perfecta para dirigir una película basada en el videojuego. Se trata de Josh Trank, el director de 'Chronicle', una película independiente sobre un grupo de jóvenes con superpoderes.

Al parecer, Trank ha sido un gran admirador del juego desde que salió en 2005. Esperemos que esté a la altura.

# viernes, 25 de mayo de 2012 9:55

Brutal tráiler 'Sleeping Dogs 101'

A la isla de Hong Kong se la conoce como "La perla de Oriente" y es una enérgica fusión de Oriente y Occidente, de lo nuevo y lo tradicional. Es una de las ciudades más vibrantes del mundo. También oculta una poderosa y peligrosa organización criminal: las tríadas, que actúan en la sombra y lo controlan casi todo. 

Square Enix London Studios lanza el Tráiler 101, un completo vídeo de cuatro minutos de duración pleno de acción de Sleeping Dogs, su esperada experiencia de juego en un mundo abierto.



 

# jueves, 24 de mayo de 2012 12:28

La Xbox 360 debería ser prohibida en los EEUU

El juez de la comisión internacional de comercio David Shaw ha dejado claro que en la batalla de Microsoft contra Motorola Mobility, es la primera la que tiene todas las de perder.

El juez ha dictaminado que se deberían detener inmediatamente las importaciones de nuevas consolas (ya que se fabrican fuera del territorio de los EEUU) y que en el caso de las consolas que ya se encuentren en las tiendas, Microsoft debería pagar un 7% de su valor a Motorola en concepto de uso de patentes.



Aunque Microsoft ha alegado que los consumidores serían los mayores perjudicados al dejárseles con menos opciones (sólo la PS3 o la Wii), el juez ha dicho que en estos casos siempre es la legislación sobre propiedad industrial la que manda.

Microsoft se ha mostrado confiada en que finalmente el juez les dará la razón, pero de momento los dos dictámenes judiciales que se han hecho públicos (éste y otro en Alemania) han dado la razón a Motorola.

Antes de Agosto sabremos cómo acaba la cosa y cuál será la sentencia en firme.

# jueves, 24 de mayo de 2012 12:12

'From Dust', ahora en Google Chrome

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From Dust, un moderno juego del visionario Eric Chahi en el que somos un Dios, está diposnible hoy para Google Chrome Browser por 9,99€ durante esta semana y luego por 14,99€.

From Dust permite a los jugadores controlar el destino de una tribu primitiva frente a los fenómenos de la naturaleza en una de las simulaciones en tiempo real más avanzadas que hay, en la que todo lo que se ve o con lo que interactúas evoluciona dinámicamente. 



Google Chrome permite a los jugadore experimentar una experiencia complete de From Dust desde su propio navegador gracias a la tecnología Native Client, una tecnología de código abierto que permite a las aplicaciones web ejecutar de foma constante código compilado en el navegador. 

“Adaptar un juego como From Dust a Chrome forma parte de la estrategia de Ubisoft de atraer a nuevos jugadores ofreciendo experiencias de juego innovadoras y creativas en toda una serie de plataformas,” ha dicho Thomas Paincon, EMEA FTP Publishing Director. “El navegador Chrome de Google se ha hecho con una gran parte del Mercado de navegadores a nivel mundial, lo cual significa una gran audiencia potencial a la que podemos llegar”.

https://chrome.google.com/webstore/detail/anelkojiepicmcldgnmkplocifmegpfj

 

 

# jueves, 24 de mayo de 2012 11:57

'Diablo III' bate todos los récords

Ni problemas de conexión, ni juego PvP retrasado, ni nada. Los jugadores hablan, y hablan con sus euros, dólares, yenes, y demás. Y lo que dicen a viva voz es que quieren su 'Diablo III', y lo quieren ya.

Durante las primeras 24 horas desde el lanzamiento de Diablo III se han vendido más de 3.5 millones de copias, batiendo el récord de juego de PC más rápidamente vendido de todos los tiempos.* 

Esta cifra no incluye los más de 1.2 millones de jugadores que han recibido Diablo III como parte del Pase Anual de World of Warcraft. En total, más de 4.7 millones de jugadores en todo el mundo estaban preparados para asaltar Santuario el día del lanzamiento de Diablo III – lo que lo convierte en el lanzamiento para PC más importante de la historia.



Durante la primera semana desde el lanzamiento, este número ha superado los más de 6,3 millones. Esta cifra tampoco incluye los jugadores de las salas para jugar online de Corea, donde Diablo III se ha convertido en el juego más jugado, alcanzando una cuota récord del 39% el 22 de mayo.

Diablo III salió a la venta en Europa el 15 de mayo con más de 8.000 puntos de venta, abriendo sus puertas a los jugadores a media noche o simultáneamente con la hora de lanzamiento local, para celebrar el lanzamiento en EE.UU, Canadá, Europa, Corea del Sur, Sureste Asiático, Australia, Nueva Zelanda y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao. Además de poder adquirir el juego en tiendas, los jugadores de todas estas regiones, junto con los que vivan en México, Argentina, Chile, y Brasil podrán hacerse con una copia digital de Diablo III a través de la página web oficial del juego (http://www.diablo3.com).

Diablo III es la última entrega de la aclamada saga de acción-rol de Blizzard. El juego continua la historia épica de Diablo, donde los jugadores toman el papel de uno de los cinco personajes heroicos – bárbaro, médico brujo, mago, monje y cazador de demonios – y se embarcan en una misión épica para salvar el mundo de Santuario de las fuerzas corruptas de los Infiernos Abrasadores. 

Los jugadores se aventurarán a través de ricos y variados escenarios, mantendrán un combate a pulso contra las hordas de monstruos y los desafiantes jefes, obtendrán experiencia y habilidad, conseguirán artefactos de increíble poder y conocerán personajes clave que les ofrecerán su ayuda o que se unirán a ellos en la batalla. 

Diablo III ofrece una interfaz de juego intuitiva, acción rápida y el estilo de juego que los jugadores de Diablo estaban esperando volver a disfrutar. 
Desarrollado desde cero para maximizar la funcionalidad de la plataforma de juego Battle.net®, Diablo III ofrece a los jugadores una potente herramienta de enfrentamientos y comunicación líder en la industria, permitiendo a los aventureros unir sus fuerzas en el modo cooperativo. 

Battle.net también ofrece la infraestructura para la casa de subastas de Diablo III, un lugar que los héroes de Santuario pueden usar para comerciar con los tesoros que tanto les ha costado conseguir. Para más información sobre la casa de subastas y otras características de Diablo III, puedes visitar la web oficial en http://www.diablo3.com.

Gran creador de videojuegos y friki sublime, Shigeru Miyamoto es una persona muy especial. Te contamos las treinta y tres curiosidades sobre Miyamoto que quizás no conozcas.



1. Su videojuego The Legend of Zelda: Ocarina of Time, tiene la mayor puntuación media de análisis de la historia de los videojuegos.

2. Shigeru tiene un perro pastor Shetland llamado Pikku (pronunciado Pic) que le sirvió de inspiración para el juego Nintendogs.

3. A menudo va a trabajar en bicicleta.

4. Fue el primer artista de videojuegos contratado por Nintendo.

5. Sus gustos musicales son muy variados: Loving Spoonful, Nitty Gritty Dirt Band, y The Beatles.

6. En 1970, Shigeru se apuntó al Kanazawa College of Art, y se graduó 5 años después.

7. Cuando era un niño, siempre estaba amenazado por el perro de un vecino, atado a un poste. Eso le inspiró para crear el enemigo Chain Chomp de los juegos de Mario.

8. A Shigeru le fascinan las grutas ocultas, lagos, y otros parajes naturales, que le sirvieron de inspiración para el mundo de The Legend of Zelda.

9. Su creación, Mario, es la mascota de Nintendo.

10. El juego que le lanzó a la fama (y a Nintendo) fue Donkey Kong.

11. Los juegos de Miyamoto suelen incluir un control del personaje bien acabado, mecánica de juego intuitiva, historias sencillas, y mundos llenos de imaginación que los jugadores deben explorar y descubrir sus secretos.

12. Fue el primer miembro del Hall of Fame de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

13. Está sorprendido de que la tecnología haya cambiado tan rápido.

14. Diseña sus juegos para gente desde los 5 a los 95 años.

15. Los juegos Super Mario Land son los únicos Mario de los que no ha sido el director.

16. Casi nunca juega a videojuegos.

17. En Donkey Kong, el protagonista es conocido inicialmente por Jump Man. Más tarde será rebautizado Mario.

18. Desde su debut en ese juego, Mario ha aparecido en más de 100 juegos en más de una docena de plataformas diferentes.

19. Inventó los botones L y R para la SNES y el joystick analógico.

20. Es zurdo.

21. Se le conoce como uno de los padres de los videojuegos modernos. También es el diseñador de videojuegos más famoso del mundo.

22. Sus juegos favoritos son Super Mario Bros. y Donkey Kong.

23. Su mujer se llama Yasuko y tiene dos hijos, que no han mostrado interés por dedicarse al mundo de los videojuegos.

24. Super Mario 64 fue su primer juego 3D.

25. Nunca se ha planteado dejar Nintendo.

26. Le gusta tocar la guitarra, el banjo, el piano, y jugar a softball. También le gusta nadar y esquiar.

27. Su película favorita es 'En busca del arca perdida'.

28. Ha vendido más juegos que cualquier otro diseñador de videojuegos en toda la historia.

29. Su mujer era la Directora General de Nintendo de Japón en 1977.

30. Sus sagas más conocidas son Mario, Zelda, Donkey Kong, Star Fox, Nintendogs, Wave Race, y Pikmin.

31. A Nintendo no le acababa de convencer al principio 'The Legend of Zelda'.

32. Nintendo Europa y Nintendo EEUU tampoco estaban muy contentos con el nombre 'Wii' para la consola.

33. Kirby se llamaba originalmente Tinkle Popo.

# jueves, 24 de mayo de 2012 11:27

Celebra el cumpleaños de Pac Man

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¡Ya han pasado 25 años desde que naciera el mítico Comecocos! Como forma parte de nuestro logo, y como se lo merece, os invitamos a que celebréis tan feliz efeméride con una galería de 20 objetos que podéis comprar relacionados con Pac Man.

Van desde lo útil (como un cinturón) a lo decorativo (pendientes, gemelos, etc.)

Pulsa en la imagen para acceder a la galería.



 

# miércoles, 23 de mayo de 2012 12:25

Sony presenta 'Bullet Run'

Sony Online Entertainment ha anunciado el lanzamiento el próximo verano de 'Bullet Run', un shooter online gratuito que se apunta a la moda iniciada por EA con 'Battlefield Free2Play' o Ubisoft con 'Ghost Recon Online', entre otros.

La idea es sacar dinero de la monetización de una gran masa de jugadores a través de los micropagos de elementos personalizables que van desde armas a uniformes.



La historia puede dar mucho de sí, aunque no es original: se trata de un programa de televisión en el que iremos ganando fama a medida que ganemos combates, así que suponemos que será tan importante ganar como hacerlo de manera espectacular, buscando muertes lo más sangrientas posible.

El juego se lanzará únicamente para PC.

# miércoles, 23 de mayo de 2012 11:56

Kinect te quiere enseñar Kung Fu

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Aviso: aunque seas un maestro en 'Kung Fu Superstar', mejor que no utilices las técnicas en combates reales. Que hay mucho alucinado suelto...

'Kung Fu Superstar' es el último intento de las compañías de sacarle un provecho real a Kinect. En esta ocasión se trata de enseñarnos técnicas reales de Kung Fu para que las practiquemos en casa y luego las dupliquemos en el juego.



O mucho nos sorprende, o se tratará de hacer 'más o menos' las técnicas, y en cámara lenta, porque como Kinect tenga que seguir los movimientos a velocidad real tipo Jackie Chan, estamos 100% seguros de que no va a saber interpretarlos.

En todo caso, el juego nos pone en la piel de Danny Cheng (no habrán querido que suene parecido a otro que yo me sé, no...), un joven actor especialista en artes marciales que debe realizar una serie de escenas coreografiadas con técnicas de Kung Fu y progresar en su carrera en Hollywood.

Veremos si el concepto, que es bueno, se torna en un título realmente jugable.

 

# miércoles, 23 de mayo de 2012 11:32

'EVE Online' lanza 'Inferno'

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'Inferno' es la 17ª expansión gratuita de 'EVE Online', un juego masivo online que se caracteriza por dejar libertad absoluta a sus jugadores para reinventar el juego con sus acciones.

Así, hay traiciones, espionaje, guerras en las que se llegan a perder el equivalente a decenas de miles de euros, y todas las malas artes financieras que te puedas imaginar.



Ahora, 'Inferno' incorpora nuevas opciones para que los jugadores con más nivel tengan más control sobre las contiendas en las que luchan. Por ejemplo, ahora existe un sistema de declaración de guerra oficial, o mejoras en la gestión de las flotas de naves.

Para los jugadores más novatos, también hay incentivos para participar en batallas, y se incorpora, además, un nuevo mercado de mercenarios, por si quieres que otros combatan por ti.

Todo esto envuelto en una mejora sustancial de los gráficos. Ha llegado 'Inferno'.

# miércoles, 23 de mayo de 2012 11:00

'Dead Island' tendrá edición 'Game of the Year'

Dead Island ya ha reunido a un enorme número de seguidores tras sus más de 3 millones de copias vendidas en todo el mundo. Esta nueva edición trae a aquellos jugadores que aún no han disfrutado del aclamado Dead Island una versión repleta de contenidos, entre los que se incluyen el modo "Bloodbath Arena", la misión de "Ryder White" y el diseño de arma para "El Destripador". Esta completa edición de Dead Island incluye todos los contenidos extra previamente disponibles en formato digital.



"Ryder White":
Esta trama ofrece una nueva perspectiva de los incidentes de la historia principal de Dead Island: en esta ocasión, el jugador tendrá la oportunidad de jugar como Ryder White, el antagonista del juego principal. Descubre cuáles eran sus motivaciones y por qué, desde su punto de vista, hizo lo que tenía que hacer. Este nuevo enfoque a la historia de Dead Island muestra las dos caras de Ryder White como militar y como marido afectuoso. La historia presenta a Ryder White como un nuevo personaje jugable y ofrece una campaña de un jugador con un hilo argumental de varias horas de duración, repleto de giros en la trama, que presentará desde otro ángulo los hechos ocurridos en el juego principal. Y, por si fuera poco con el impresionante arsenal de Dead Island, se le añaden ahora dos diseños y armas que lo hacen aún más completo.

"Bloodbath Arena":
Cuatro escenarios diferentes que ofrecen nuevos desafíos que se pueden afrontar a solas o en modo cooperativo. ¡Es una lucha desesperada por la supervivencia entre una oleada y otra de ataques de zombis, cada uno más terrible que el anterior! En "Bloodbath Arena" los personajes acumulan puntos de experiencia y objetos que luego pueden llevarse al modo campaña. Gracias a los nuevos marcadores, los jugadores podrán demostrar sus habilidades para combatir zombis.

"Dead Island – Game of the Year Edition" se publicará el 6 de julio en Europa, y el 26 de junio en Estados Unidos y Canadá, para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft, y Windows PC.

Acerca de Dead Island
Estalla la amenaza zombi con Dead Island™, el primer juego de acción y rol de zombis ambientado en un mundo totalmente abierto con experiencia cooperativa perfectamente integrada. Dead Island combina la acción en primera persona con una atención especial al combate cuerpo a cuerpo, el desarrollo de personajes y la personalización de una amplia serie de armas. Todas estas características del juego se presentan inmersas en una historia oscura inspirada en las películas clásicas de zombis, con una audaz y absorbente campaña donde podrán jugar hasta 4 jugadores en modo cooperativo.

Ambientado en el mundo abierto de una isla tropical, distintas hordas de zombis repulsivos esperan a los jugadores por todos los rincones del centro turístico, mientras se embarcan en una gran variedad de emocionantes misiones. Debido a la escasez de armas de fuego y munición, el jugador habrá de valerse de los objetos que encuentre a su paso para usarlos como armas defensivas y repeler a las hordas de zombis en intensos combates cuerpo a cuerpo. Podrá recoger también una amplia variedad de objetos que irán transformando sus armas improvisadas en auténticos instrumentos de destrucción.

# miércoles, 23 de mayo de 2012 10:44

Mods espectaculares de consolas portátiles

De Pikachu, de 'God of War', o de lo que quieras. Hay mods de PSP, DS, PS Vita, 3DS, GameBoy Advance, etc., de cualquier tema que te venga a la cabeza. 

Hemos reunido en una galería algunos de los mods y skins más espectaculares y divertidos para consolas portátiles que hemos podido encontrar.

Y tú ¿tienes tu consola decorada?

Pulsa en la imagen para acceder a la galería.



 

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