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martes, 09 de febrero de 2010 8:57

Presentación de Star Trek Online en España

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Poco podía imaginar Gene Roddenberry, un vendedor de aspiradoras a domicilio, que el universo utópico que creó en 1964 y al que llamó en su primer borrador Wagon Train to the Stars (en alusión a la entonces famosa serie Wagon Train basada en un filme de John Ford) iba a convertirse en el fenómeno Star Trek, y mucho menos después de que las diferencias con la productora le obligaran a desligarse del proyecto antes de su cancelación definitiva. Desde luego, menos habría cabido en su imaginación que el primer día de la beta pública de Star Trek Online, el primer MMORPG inspirado en su universo, los servidores quedaran colapsados por un millón de usuarios.

Terra Juegos acudió la pasada semana a la presentación en Madrid, en la tienda especializada Generación X, del juego, organizada por el Club Star Trek de España con la colaboración de Namco Bandai Partners Ibérica. Allí pudimos echar un vistazo al juego, que debe de ser extremadamente fiel al universo que retrata a juzgar por el entusiasmo y la alegría de los muchos trekkies (la mayoría disfrazados) que asistieron.

Star Trek Online promete ser, decían los trekkies responsables de la presentación, el juego definitivo sobre Star Trek. Y debían de tener razón, porque el que suscribe, que ha visto todas las series y todas las películas de cabo a rabo, estaba más perdido que una nave de comercio de la Federación en territorio romulano, rodeado de gags y anécdotas que el juego incluye y que no entendía en absoluto, aunque provocaban alborozo general en gente que vulcaniano no sabía hablar, pero klingon sí.

Otra ácida crónica de su servidor Asma Limón.

 

 

 

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martes, 09 de febrero de 2010 8:51

Electronic Arts canceló un videojuego sobre Oliver Twist

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El diseñador de conceptos e ilustrador freelance Ross Dearsley ha revelado en su blog algunos de los proyectos en los que trabajó que jamás vieron la luz.

Uno de los más pintorescos es una adaptación de la obra literaria juvenil Oliver Twist para Electronic Arts que compartía muchas semejanzas con la saga Assassin´s Creed de Ubisoft en su modo de abordar el sigilo y las habilidades de su personaje.

El aspecto que más diferenciaba Oliver Twist de las aventuras de los asesinos acrobatas era la introducción de la hambruna que afectaba al protagonista y supuestamente mermaba sus habilidades haciendo que por ejemplo caminara más despacio.

Una pena que Oliver Twist se quede en el baúl de los recuerdos y creaciones tan atroces y poco respetuosas como Dante´s Inferno salgan al mercado acompañadas de brutales campañas de promoción.

 

 

 

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martes, 09 de febrero de 2010 8:48

Sonic 4 ya existía hace 14 años

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Sega ha anunciado a bombo y platillo la aparición de Sonic 4: Episode I pero por lo visto lo han hecho con un poco de retraso, pues Sonic 4 ya existe desde hace 14 años.

Lógicamente se trata de una broma ya que en realidad el Sonic 4 del que hablamos fue una rom hackeada de un juego de Speedy Gonzales para SNES, donde además de correr como el rayo y recopilar anillos podíamos liberar a Mario de una jaula de pájaro.

Ver vídeo.

 

 

 

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lunes, 08 de febrero de 2010 9:38

Microsoft capa Xbox Live

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Malas noticias para los suscriptores de Xbox Live que jueguen a los títulos de la Xbox original: Microsoft va a cancelar, a partir del 15 de abril de este año, la posibilidad de jugar a títulos de la Xbox a través de Internet, ya sea desde la consola original o mediante la retrocompatibilidad de Xbox 360.

La polémica medida se ha anunciado recientemente, y oficialmente pretende evitar la incompatibilidad de los nuevos servicios para el Live de la 360 con el funcionamiento de la vieja videoconsola.

Se rumorea que los afectados por esta medida (los suscriptores que únicamente utilicen juegos de la anterior consola) serán recompensados por las molestias.

 

 

 

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lunes, 08 de febrero de 2010 9:09

Un Project Natal para PC

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Con VisionPlay ningún usuario de PC se va a quedar sin poder disfrutar de las prestaciones de un sucedáneo de Project Natal o de los controles de la Wii diseñado para ordenadores.

Se trata de una obra de Trendy Entertainment -que curiosamente traducido vendría a ser “Entretenimiento Pijo”- basado en tecnología Accelerond que hasta la fecha se empleaba para finalidades militares.

El primer proyecto que usará VisionPlay se llamará VisionTennis y permitirá jugar al tenis sin poseer raqueta alguna captando el movimiento y la posición del jugador a través de una cámara aunque sea de baja resolución.

 

 

 

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lunes, 08 de febrero de 2010 9:09

Warhammer 40k Online ya está en desarrollo

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Desde que los juegos de rol masivos on-line empezaron a despuntar, y hasta ahora, la fantasía medieval ha sido el género que más buenos resultados ha dado, con estandartes como Ultima Online o World of Warcraft. Al parecer, los jugadores que optan por la experiencia de introducirse en un mundo virtual –de pago- prefieren hacerlo a lomos de un grifo, o embutidos en la armadura de un enano barbudo.

No obstante, dada la ingente cantidad de usuarios nuevos dispuestos a pagar cuotas por este tipo de universos, sería de necios no jugar nuevas cartas. Así lo ha visto THQ, por lo que recientemente su director ejecutivo, Brian Farrell, ha anunciado a sus inversores el desarrollo de lo que provisionalmente se llamará Warhammer 40.000 Online, título bastante descriptivo a la hora de hacernos una idea de sus principales características.

Este proyecto, que no verá la luz hasta 2012, adaptará el popular wargame de mesa, que a su vez versa sobre los mismos enfrentamientos que relata la épica medieval fantástica (guerras entre orcos, humanos y un montón de razas traídas de la mitología y el folklore clásicos), llevados a un futuro post-apocalíptico.

Según Farrell, el juego tendrá una vida aproximada de siete años, y los primeros detalles e imágenes los podremos ver en el próximo E3.

Paralelamente, también se está preparando un nuevo juego rol y acción de la misma franquicia, que llevará por nombre Space Marine.

 

 

 

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lunes, 08 de febrero de 2010 8:52

Tetris tendrá su propio canal de televisión por satélite

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Si ya de por sí Tetris es uno de los juegos más jugados de la historia, pronto lo será mucho más cuando tenga su propia cadena de televisión por satélite.

Por solo 2,99 dólares al mes los suscriptores a Dish Network podrán jugar a Tetris desde sus receptores. A su vez Dish ha llegado a un acuerdo con Oberon Media y The Tetris Company para que el servicio de Tetris vía satélite sea internacional.

El canal Tetris incluirá modos de juego especiales como una maratón compuesta por 15 niveles o una carrera contrarreloj que desafiará a los jugadores a eliminar 40 líneas seguidas en el menor tiempo posible.

 

 

 

 

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jueves, 04 de febrero de 2010 10:58

Los juegos más vendidos del mundo en 2009

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Japón, Europa y Norteamérica (Enterbrain, GfK Chart-Track y The NPD Group respectivamente) han combinado datos de ventas para elaborar la lista definitiva de los videojuegos más vendidos en todo el planeta durante 2009.

En cabeza, como no podía ser de otra manera, se encuentra el mastodonte de Activision, ‘Call of Duty: Modern Warfrare 2’, seguido de cuatro títulos para Wii. A continuación, os ofrecemos la lista completa con las cifras recaudadas.

1. Call of Duy: Modern Warfare 2 (Activision) - 11,86 millones de dólares

2. Wii Sports Resort (Nintendo) - 7,57 millones de dólares

3. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 7,41 millones de dólares

4. Wii Fit Plus (Nintendo) - 5,80 millones de dólares

5. Wii Fit (Nintendo) - 5,44 millones de dólares

 

 

 

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jueves, 04 de febrero de 2010 9:26

Fan trailer de la película de Final Fight

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Desde los foros oficiales de la comunidad de Capcom, nos llega el falso trailer de una película de Final Fight realizado por aficionados. Es cierto que el personaje del villano es una burda imitación del Joker del Caballero Oscuro, que Haggar parece el jefe de Peter Parker y que Guy no podía ser más feo, pero no deja de ser una producción simpática por su falta de pretensiones.

Ver vídeo.

 

 

 

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jueves, 04 de febrero de 2010 8:53

Sega anuncia la cuarta parte de Sonic

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Cuando poca gente apostaría por el futuro del erizo azul de Sega, sus creadores han sorprendido a la industria con el anuncio de la cuarta entrega oficial de sus peripecias que será comercializada por episodios. O eso da a entender el título del juego que es Sonic 4: Episode I.

Gamespot ha publicado la noticia en exclusiva, dando a conocer sus primeras imágenes y detalles. Así, como ya se rumoreaba desde hace meses, Sonic 4 supondrá un glorioso regreso a la perspectiva clásica en dos dimensiones pero conservando gráficos tridimensionales, una técnica conocida como 2.5.

Sonic 4: Episode I presentará un nuevo arco argumental donde el principal protagonista y posiblemente el único personaje jugable será Sonic. A su vez, el juego empleará la mecánica tradicional de las primeras entregas como los ataques giratorios o las zapatillas mágicas.

“Como ha sido mencionado, creo que la mejor forma de verlo es como la primera parte de una aventura mucho más grande. Cuando Sega lanzó Sonic 3, en última instancia era el primer episodio de una historia que tuvo su conclusión en Sonic & Knuckles. Siguiendo el mismo espíritu, Sonic the Hedgehog 4 es una historia más grande, y este es el primer capítulo. Creo que también es seguro decir que al final del episodio uno, los fans esperarán con emoción descubrir lo que les depara el episodio dos! " – ha declarado a Gamespot un portavoz de Sega.

Sonic 4: Episode I se distribuirá el próximo verano a modo de contenido descargable a través de Wiiware, Playstation Network y Xbox Live. Es posible que admita el uso de los pads con sensor de movimiento de la Wii y la Ps3.

 

 

 

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jueves, 04 de febrero de 2010 8:51

El compositor de Silent Hill une sus fuerzas con el creador de Resident Evil

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Parece que la historia de amor entre el compositor de la serie Silent Hill y los videojuegos no ha muerto a pesar de que Akira Yamaoka abandonara Konami casi por la puerta de atrás.

Según nos revela Famitsu en una entrevista con el músico japonés, Yamaoka se ha unido a las filas de Grasshopper Manufacture, la compañía liderada por el excéntrico Suda 51 responsable de joyas como Killer 7 y No More Heroes.

Por lo visto, Yamaoka compondrá la banda sonora de un nuevo juego de terror que Grasshopper desarrollará para Electronic Arts, el cual va a ser dirigido nada menos que por el padre de Resident Evil, Shinji Mikami, que nada tiene que ver con esa suerte de Halo llamado Vanquish. Asimismo, también espera ofrecer su talento a otras producciones de los estudios de Suda. Hay vida más allá de Silent Hill.

 

 

 

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jueves, 04 de febrero de 2010 8:40

Sega habla por fin sobre Shenmue III

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Sega rompe su silencio y habla de uno de sus temas tabúes: el futuro de la saga Shenmue. Tras largos años de silencio, la compañía alude que el principal problema de desarrollar una tercera entrega de las aventura de Ryo Hazuki es su posible rentabilidad, debido a que los dos primeros episodios a pesar de sus buenas críticas no supusieron un éxito económico.

Así, Sega sugiere dos soluciones posibles para dar luz verde a Shenmue III. La primera es dejar en manos de otra desarrolladora el proceso de creación y asumir solamente la distribución del producto. Por otra parte, la segunda opción es encontrar alguien dispuesto a financiar el proyecto a cambio de su exclusividad.

En otras palabras, Sega no moverá un dedo hasta que un pez gordo como Microsoft o Electronic Arts se interese por resucitar su franquicia.

 

 

 

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miércoles, 03 de febrero de 2010 9:12

Final Fantasy XIV podría aparecer también para Xbox 360

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Un descuido de un empleado de Square Enix que publicó la información en su cuenta de la red social Linkedin, ha revelado la existencia de Final Fantasy XIV para PC y Xbox 360.

Por el momento Square solo había confirmado que el nuevo MMO que será el sucesor de FFXI solamente aparecería para la Playstation 3.

De momento sigue sin confirmarse la noticia publicada por el blog Kotaku, si bien el hecho de que la cuenta del susodicho empleado –o exempleado- de Square ha sido borrada indica que podría ser cierto.

 

 

 

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miércoles, 03 de febrero de 2010 9:08

Pierde 50 kilos jugando al Wii Fit

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Hay quién cuestiona las virtudes del Wii Fit aludiendo que la mayoría de personas que juegan al simulador de aerobic dejan de usarlo a los dos meses, aunque siempre hay excepciones como la milagrosa proeza de la madre de familia Lara Roberts.

La señora Roberts de 38 años de edad optó por el Wii Fit porque no se atrevía a ir a un gimnasio o a salir a correr al sentirse acomplejada por su enorme peso. No en vano, ella misma admite que consumía una media de cuatro mil calorías diarias.

Entonces el milagro tuvo lugar, y tras un año de duro esfuerzo y un obvio cambio en sus costumbres alimenticias, Roberts ha perdido la friolera de 50 kilos. “En lo que a mí respecta, Wii Fit cambió mi vida.”

Las fotografías del antes y el después hablan por sí solas. Nintendo debería pagarle por una publicidad de tal calibre.

 

 

 

 

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martes, 02 de febrero de 2010 10:30

Piden que 'Star Trek Online' sea traducido al castellano

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De nuevo nuestro idioma ha quedado marginado en el último juego de rol multijugador masivo. No se trata, además, de un título de segunda fila, precisamente, sino que estamos hablando del esperadísimo ‘Star Trek Online’.

Como era de esperar, los jugadores hispanoparlantes ya han puesto el grito en el cielo, y han firmado una petición formal para Cryptic Studios pidiendo que se traduzca el juego a nuestro idioma. De momento han conseguido el apoyo de más de 600 personas, aunque es de esperar que esta cifra aumente de manera exponencial cuando el juego salga a la luz en todos los establecimientos especializados del país, cosa que sucederá mañana mismo.

Extrañamente, la petición tiene como objetivo llamar la atención de la desarrolladora del juego, cuando debería ser la distribuidora, Namco Bandai, la que se encargase de esas labores en nuestro mercado.

 

 

 

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